» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 问题来了,本时代主机大战NS和XB1谁能当老二??

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-11-1 19:15 发表
我认为本世代后不再明确换代,比试会一直持续下去。
加一,这一点我跟卖哥看法相同,不能再用世代这种老眼光看主机了,PS4/PRO领先六千万,X1/X1X领先三千万,NS从零开始。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-11-1 22:51 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: Samsung
任天堂能打的牌还是挺多的,现在的EPD不清楚怎么分组(反正有至少十个组能打的),IS的火纹和纸马都是稳定一两百万(相当高产),Camelot的马网和马高也是稳定百万(黄太已死),ND Cube的马趴也是稳定百万(上限八百万),HAL的卡比早就成了N年年货,L5该骂HAL也不遑多让,神奇的是卡比销量还是稳定百万,1UP代表作是蘑菇队长,协力参与了3D世界,next level games的路易鬼屋,RETRO的大金刚或新IP,monolith除了异度神剑2又开了新IP,GF的宝可梦不能指望,别再NS平台血崩就行了,这些是我能想起来的第二方,还有一些不怎么出名的,比如女生风格也是稳定百万,但是制作组是哪个不清楚。

任天堂鼓捣NS有三个优势,他的二三线IP都是中等规模,不能量产但是接近年货,这保证了任天堂可以一己之力短暂的弥补第三方缺失,尤其是把小游戏交给独立游戏之后,这些中等游戏产能还会进一步提升,然后才是合并了家用机和掌机之后,很多重复的IP资源可以开辟新IP,不用同时做两个新马了,噢耶2333。

另外,随着一大批蓝海IP的死亡,这些人也不会闲着肯定在鼓捣新东西,可能就是上半年高桥暗示,最近君岛又强调的新类型游戏,能不能成功就另说了,NS首发的12switch实在是算不上多成功,去年的手游Miitomo也差不多凉了,3ds上面类似朋友聚会的Miitopia销量也不咋地,毕竟越是另类的创新风险越大。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-11-1 21:21 通过手机版编辑



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Pires  于 2017-11-1 15:00 发表
现在微妙的是ns很可能把ps4全部独占抢过来,到时ps4变成跟凶箱一样,凶箱的机会又来了
基本都是跨steam 没ns什么事


TOP

posted by wap, platform: iPhone
ns发售后ps4销量不是更好了

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @2006arg  于 2017-11-1 22:19 发表
ns发售后ps4销量不是更好了
目前来看两者交集不大,但是也不能说完全没有影响,毕竟用户时间有限,NS用户也是以25-35岁传统主机玩家为主的话(官方财报),都是传统主机争夺的又是同一类型用户的时间是肯定的,不过好在游戏阵容现在差异化很大,NS现在是靠任天堂第一方+独立游戏。

TOP

引用:
原帖由 2006arg 于 2017-11-1 10:19 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
ns发售后ps4销量不是更好了
如果骚尼敢派个官方代表指着那三个月的420万拍着胸脯说那是销量,我就信。

骚尼派的出这么厚脸皮的人么?

日美两地都输给NS,居然全球能超出100万以上,哪个厚脸皮的敢来?我很好奇。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @马甲雷  于 2017-11-1 22:58 发表
如果骚尼敢派个官方代表指着那三个月的420万拍着胸脯说那是销量,我就信。

骚尼派的出这么厚脸皮的人么?

日美两地都输给NS,居然全球能超出100万以上,哪个厚脸皮的敢来?我很好奇。
也不奇怪吧,没什么好质疑的,VG上面索尼的世界其他地区一向很夸张,PS2有2500万,PSP有1500万,PS3有1200万,PS4还没卖几年呢,世界其他地区就有1000万(可能是得益于中国市场?),所以很好理解,虽然PS4在日/美销量不如NS,但是在欧洲和世界其他地区,这些传统优势地区不仅扳回一城,而且还领先了NS一百多万销量。

TOP

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-1 11:08 PM 发表
posted by wap, platform: Samsung
也不奇怪吧,没什么好质疑的,VG上面索尼的世界其他地区一向很夸张,PS2有2500万,PSP有1500万,PS3有1200万,PS4还没卖几年呢,世界其他地区就有1000万(可能是得益于中国市场?) ...
拍脑袋想出一个世界其他地方的夸张销量,你可以信,我反正不信。如果世界其他地方的销量已经这么庞大,骚尼大法早就自己公布了,还轮得到占卜网出这个头么?

这不是做填数游戏,厂商公布了多少就往市场里硬塞,您好塞我还怕消化不良呢。而且世界其他地方没有NS卖么?都那么巧那么寸,跟日美两大主要市场正好相反?我不信。

打肿脸充胖子又不是大法第一次干,PSP生产出荷十个月1000万转瞬变出荷超过NDS将近150万最速普及的笑话也才过去10多年啊。真这么赚翻怎么在标准普尔的信贷级别还是BBB垃圾级呢?把97%的负债率减少点儿不好么?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2017-11-1 23:21 编辑 ]

TOP

我随便找了一个4月份的占卜网周销量,大法其他地区的一周销量能达到24万以上,相当于仨北美(7万多)还多,你信不信我不知道,反正我不信

TOP

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
雷帝回来了任青军团战力果然大增

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @马甲雷  于 2017-11-1 23:29 发表
我随便找了一个4月份的占卜网周销量,大法其他地区的一周销量能达到24万以上,相当于仨北美(7万多)还多,你信不信我不知道,反正我不信
有什么巧不巧/寸不寸呢?欧洲索尼一般比老任卖的好没争议,PS2在主机边缘地区卖的比NGC/XBOX一辈子销量都高,继承了光荣传统的PS4销量轨迹不是堪比PS2嘛,主机边缘地区卖的更好也不算奇怪吧,你想本世代不仅有澳洲/南美洲/非洲/东南亚/南亚印度/西北亚穆斯林等地区,还有国行PS4以及水货,一个季度消化个一两百万很正常/问题不大。

TOP

ps4今年的npd销量确实好过去年...

TOP

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-1 11:46 PM 发表
posted by wap, platform: Samsung
有什么巧不巧/寸不寸呢?欧洲索尼一般比老任卖的好没争议,PS2在主机边缘地区卖的比NGC/XBOX一辈子销量都高,继承了光荣传统的PS4销量轨迹不是堪比PS2嘛,主机边缘地区卖的更好也不 ...
除了英国没争议外,法国德国意大利西班牙葡萄牙可不一定如此。边缘地区一辈子的销量也不过就几万台,十几万台最多几十万台打住了,恐怕那一辈子也没可能加在一起能堆出北美三倍以上的销量吧?否则骚尼怎么会丢弃自己原本的日本本性,抱着个顽皮狗不撒手啊?相对于顽皮狗,这些边缘地区的品味应该更接近PS、PS2时代的大法吧?堪比PS2?我以前就说过,2010年11年,大法自称这两年出荷1000万台ps2,平均每年要卖出500万台,而在日美欧三地都已经因为销量无法统计而不再统计PS2销量的时代,要做到一个月卖出40多万台PS2,你告诉我那几年哪个所谓的边缘市场能有这样的消化力?加在一起够不够?

我们不可以凭想象来讨论。就算放在现在,把整个大中华地区加上澳洲非洲南美这些地方,有无可能一周卖出仨美国一周的成绩?大跃进也没这么夸张吧?而且按照占卜网的算法,同一个月NS在这些地方也卖出了最起码23万多台,两者一周相差不过不到1万台,那你是怎么算出三个月两者能差出100万台去的?跟大家讲讲算法。

另外,水货是不可以算进去的,水货只是有正式发售这些机器的地方进入没有正式发售这些机器地方的一种说法(意思就是逃关税的货),多少水货它也是计算在其本地销量中,不可能计算在你所谓的边缘市场里。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2017-11-2 00:36 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone
lz主题是ns和xb1谁第二,雷帝又跑进来质疑ps4销量,难道雷帝觉得ns还能超过ps4总销量?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @马甲雷  于 2017-11-1 22:58 发表
如果骚尼敢派个官方代表指着那三个月的420万拍着胸脯说那是销量,我就信。

骚尼派的出这么厚脸皮的人么?

日美两地都输给NS,居然全球能超出100万以上,哪个厚脸皮的敢来?我很好奇。
你不会看npd吗?今年ns发售后,ps4销量就是比去年高啊

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博