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[业评] 评价上最两极分化的游戏是不是就是GTA?

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Gta5玩过后看电影美剧总会发现相似的街景,要是本地人玩得觉得多nb啊
我觉得在tg口碑两极分化最严重的应该是halo吧


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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-2-25 20:22 发表
GTA5并不是评价上两极分化,而是国内玩家对其的文化认同感不够,简单说就是理性上玩家知道GTA5技术力优秀、画质惊艳、开放世界构建的几乎无出其右,到里面走一圈就好像真的到了美国一样;但在感性上你在论坛里不太会 ...
可能只是少数没怎么摸过车的游戏宅认同感不够而已,GTA5的城镇建模水平,高速机动化的游戏内核,相比起前作来为了游戏性而增加操控感弱化真实感的大胆夸张处理(我觉得不能称之为妥协),稍微玩下去就知道工作量之可怕

我对SA倒是真不感冒,觉得地图做得大而无当,而世界互动水平还是稚嫩,相比GTA3没有任何质变,但GTA5真是太尼玛成熟和强大了

人性都是要挑战规则的,荒吹都有那么多邪道打法,GTA5首屈一指的开放世界更是让人有持久的兴趣去触摸游戏引擎所能到达的天花板。迄今为止我看到的声称玩不下去GTA的都是被惯坏的玻璃心,能提出有价值的批评观点的基本没有



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难道不是神海


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引用:
原帖由 hanzo 于 2018-2-25 21:48 发表

可能只是少数没怎么摸过车的游戏宅认同感不够而已,GTA5的城镇建模水平,高速机动化的游戏内核,相比起前作来为了游戏性而增加操控感弱化真实感的大胆夸张处理(我觉得不能称之为妥协),稍微玩下去就知道工作量之 ...
就是这种感觉,一玩就知道工作量之大,就好像一部电影请到斯皮尔伯格和卡梅隆共同指导、所有叫的上名的大牌影星全员到齐、电影预算一兆美元,如果有这样一部电影相信大家都会去看,因为这个成本摆在这里看了也不亏,但内心喜不喜欢是另一回事。就像我对怪物猎人系列就不太感冒(玩的最多的就是PSP的2G,之后基本没有玩过后续作品),但人中北斗就很有兴趣,我自己都不认为人中北斗是比怪物猎人世界更牛逼的游戏,但身体是诚实的(操作健次郎爽爆了!!!)。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-2-25 22:18 编辑 ]

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gta5买了,半小时删了,教程没完就吐了,不是晕的那种吐。

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GTA5神作啊,我身边妹子玩儿这个的真不少

狂吹浪费了我俩钟头

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2017-4-13 14:01 发表
因为有几个人,不喜欢一个游戏恨不得全世界都知道,每个帖子里都要回一句“玩不下去5分钟删了”的回复,以至于你看多了帖子还以为真的很多人这样。
嗯,有几个人对待手机也是这样,恨不得代表全世界。

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gta6估计明年了 19年出版 今年是荒野大镖客

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喜欢沙盒的人不喜欢gta,其他有什么选择?大航海时代?要论两极分化,莎木才是真正的两极分化。

本帖最后由 zark 于 2018-2-26 00:10 通过手机版编辑

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最喜欢圣安德烈斯

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看制作公司,我通常不喜欢玩欧美游戏,但是暴雪的游戏、顽皮狗的游戏和R星的游戏,我都很喜欢。

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引用:
原帖由 好Ady 于 2017-4-13 14:56 发表
TLOUS本来就是一做得很烂的作品,媒体评价高只是因为他们的焦点在其它地方。
差点就信了。。。泥潭果然反向指标

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我草居然是坟。。。没仔细看。。。

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gta在我看来和刺客信条一个档次的

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玩了1小时,不过也说不上差评
电波对不上罢了

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