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[业评] 狂吹塞尔达的那些同学呀,你们有没有想过???

我愣了半天,只想骂街


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其他人不知道,扣楼主分的那位玩过的游戏相当少,很可怜



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从来就不觉得荒野是最强最好玩的游戏,这是一个好游戏,但还不至于说玩了这个,玩其他游戏就没有乐趣了,这游戏的本质也就是解密和探索,不同类型的游戏体验的东西都是完全不一样的,就拿辐射2来说,辐射的世界背景,剧情和人物我觉得都比荒野强,你在辐射中的体验感,荒野是没法给你的。这游戏强的地方是通过细节和一些物理模型让你觉得在游戏里可以非常的自由,收集要素非常丰富,然后通过多种解法的小谜题串接这些要素,让你觉得很有趣,很真实,这算是比较本质的游戏模式,但也就这样了。


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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2017-4-7 17:51 发表
从来就不觉得荒野是最强最好玩的游戏,这是一个好游戏,但还不至于说玩了这个,玩其他游戏就没有乐趣了,这游戏的本质也就是解密和探索,不同类型的游戏体验的东西都是完全不一样的,就拿辐射2来说,辐射的世界背景,剧情和人物我觉得都比荒野强,你在辐射中的体验感,荒野是没法给你的。这游戏强的地方是通过细节和一些物理模型让你觉得在游戏里可以非常的自由,收集要素非常丰富,然后通过多种解法的小谜题串接这些要素,让你觉得很有趣,很真实,这算是比较本质的游戏模式,但也就这样了。
狂吹有世界背景、人物和剧情???……

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gta有什么值得尊重的?五小时通关扔粪坑,好像从来没有在世界上出现过一样。

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其实塞尔达才是辐射2的精神续作,一个问题n种解法,不同人有完全不同的游戏体验。

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为什么老有人要来发这种众人皆醉我独醒的帖子,‘’我没玩过,但是你们都是错的‘’2333

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狂吹都是因为没见识过其他游戏,玩的游戏太少所以才吹,而且吹的特别无脑。我玩过很多其他游戏,所以我不需要玩也可以这么说你们,懂吗?

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你们再怎么黑,都无法改变狂吹高分,玩家赞美。不服?玩了再说,别蒙着眼瞎BB。还有某些人,你们就继续妒忌你家主子机器没得玩这游戏吧

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引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2017-4-7 17:20 发表
真不惯着,我就问你,你这众人皆醉我独醒众人只玩塞尔达没玩过别的的臆想哪来的?我奖杯卡就在签名

你整篇都在臆想一件事:所有人都是先入为主认为它是塞尔达,所以才去好好玩的;你们如果拿着这个心态玩别的游戏,别的游戏也好玩。

我就问你你这臆想哪来的?

这么多人吹BotW,不就是在说玩上去放不下吗?别的游戏玩一会儿吸引不了还赖我了?

我就纳闷你怎么就那么有自信别人的喜欢玩不是别人的真实想法而是被名声强迫的?简直莫名其妙吧?

自以为了不起的人最讨厌了
看帖稍微仔细点就能看到我写的是大家有部分原因是因为他是塞尔达才这么投入

咱平心而论,如果这个游戏没有“老任”、“塞尔达”、“五年”等标签,你会给它这么高的赞誉嘛?

另外,私信我说塞尔达不是那么神 但是不要和论坛里人唱反调的几个朋友,谢谢关心,我也只是指出大家可能存在的一个心理定势问题,周末蛋逼一下而已,认真看帖的回的质量都很好,上来就说我黑塞尔达的也是醉了……

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lz从俯视的角度对你们好言相劝

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咱平心而论,如果这个游戏没有“老任”、“塞尔达”、“五年”等标签,你会给它这么高的赞誉嘛?

..............

一来就给你们这群BB的来定句了就问你怕不怕 在直接来句我也是塞尔达粉丝 怕不怕?

你TM是塞尔达粉丝然后玩都没玩直接否认我们玩的人在吹逼 这是什么几把逻辑?

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那所有的游戏都可以套这句话

咱平心而论 如果这个游戏没有“sony”、“神秘海域”、“系列终章”等标签,你会给它这么高的赞誉嘛?

咱平心而论 如果这个游戏没有“sony”、“上田文人”、“七年的等待”等标签,你会给它这么高的赞誉嘛?

咱平心而论 如果这个游戏没有“独占”、“硬核”、“拉血秒”等标签,你会给它这么高的赞誉嘛?

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引用:
原帖由 @gopcboy  于 2017-4-7 22:06 发表
看帖稍微仔细点就能看到我写的是大家有部分原因是因为他是塞尔达才这么投入

咱平心而论,如果这个游戏没有“老任”、“塞尔达”、“五年”等标签,你会给它这么高的赞誉嘛?

另外,私信我说塞尔达不是那么神 但是不要和论坛里人唱反调的几个朋友,谢谢关心,我也只是指出大家可能存在的一个心理定势问题,周末蛋逼一下而已,认真看帖的回的质量都很好,上来就说我黑塞尔达的也是醉了……
你搞错了一个问题,老任,塞尔达,五年这些标签在另一面同时也意味着压力和高标准

在botw推出前,不知道有多少专业媒体等着要找茬儿,有多少带有阵营观念的玩家等着看任天堂第一次做开放世界游戏的笑话。对于媒体来说,一个盛誉的品牌倒掉这样的标题其实更有娱乐价值和炒作空间。

只要扣上zelda的名字,基本上ign,gs这样的媒体都是用最高的标准来进行评价,最近丑女座出现了硬伤被人揪着不放,如果同样的缺陷出现在zelda里,评论会更落井下石。

会有一堆人跳出来说,到开放世界领域,任天堂果然在技术和经验上被欧美甩开了。

任天堂正是顶着这样的压力,在wiiu失败的大背景下,在人们开始怀疑任天堂是否有能力做3a游戏的舆论环境下,背负着zelda作为游戏界金字塔尖的荣誉感把botw做出来的。

然后用事实证明,无论你们有多高的期待,zelda的目标都是超越这个期待。

你事后站出来说是因为zelda的名字大家才夸是没看到事情的另一面。

本帖最后由 混血王子 于 2017-4-7 22:22 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
  • linkwho 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-4-8 18:13

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wiiu 0元试了下,买了ns继续玩,已经通关了
荒吹神作无疑

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