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[业评] 有没有跟我一样的,血源类的游戏就是玩不起来

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原帖由 小色 于 2017-2-26 12:28 发表
很正常啊,我黑魂3上手半小时就删了,是真没时间耗这种,不同喜好的多得很
黑魂3发售前全都嗷嗷叫,我也以为是什么举世神作也屁颠屁颠第一时间买了,结果打了三个boss就默默上修改器,还是没通关,不是没时间玩游戏,而是没必要这么折腾自己,这种输了就要一遍遍跑酷而且还得全神贯注的跑酷的游戏真心觉得傻逼


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不喜欢某种游戏很正常吧,不光黑魂血源玩不下去,zelda系列也是,每次都是开个头就玩蛋,不喜欢就不玩了,不用强迫自己。



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原帖由 @VODKA  于 2017-2-26 12:26 发表
俺喜欢玩黑魂,但血源玩个开头就不想玩了。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2017226 13:17 通过手机版编辑
血源最牛的就是开头那几个小时了...


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我是玩不来巫师3这类的

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不喜欢就不玩,说这类游戏是傻逼就是你的不对了

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原帖由 sj13020 于 2017-2-26 22:55 发表
不喜欢就不玩,说这类游戏是傻逼就是你的不对了
其实也没多大不对
不喜欢和觉得傻逼没有太大区别

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现在能提起尽头玩的游戏只有魂系列(包括血源等like向游戏),三上真司作品和任地狱的系列,感觉都是最核心的可玩性上做文章

小时候很喜欢顽皮狗的古惑狼和Jak系列,但神海只通了一代,二代玩到最后烂尾剩下的都玩不下去了。美末也是因为剧情好才坚持打完,中途体验远差于恶灵附身。只能说大家的喜好都有差异,求同存异吧
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  • 混血王子 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-2-27 01:22

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泥潭魂爱好者真牛逼,不爱玩就是水平不行?忍龙更难但是就是好玩,这种你拍一我拍一的act太无聊了

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血缘魂之类其实应该加个难度选择,这个系列地图探索,世界氛围什么也挺好玩的,许多人其实是玩这个,但是那些恶意的设置把人逼的变成了还必须玩act或者刷刷刷,不喜欢这些的就玩不下去了。

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原帖由 kingceo 于 2017-2-26 19:16 发表


月下 PS上的 恶魔城月下吗? 我靠 我100%啊  个人感觉比血源好玩啊

月下绝对不是 这个类型的。
地图探索我感觉挺像月下的,反正我玩魂血缘是当3D恶魔城玩的。

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上次我发了个魂系列不友好的帖子,就有魂学家卫道士出来嚷嚷,说魂味就是这味道,不应当向普通玩家妥协。其实我觉得制作人大可不必这么极端,为了更多玩家都能获得游戏乐趣,没有什么是绝对“应该”或“不应该”的。
巫师3“我想流点汗”“我想流点血”的区别

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游戏有的是,你们爱玩不玩啊,何必要所有游戏都一个模子里刻出来的似的?我就奇怪了,以前从没这种**事,游戏玩不好最多不玩了,更多的是去请教下玩的好的人。现在的人都什么德行,觉得难也要出来喷两句显得自己没那么蠢。其实你不说谁知道啊,又有谁在乎?
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原帖由 @iffox  于 2017-2-26 23:45 发表
上次我发了个魂系列不友好的帖子,就有魂学家卫道士出来嚷嚷,说魂味就是这味道,不应当向普通玩家妥协。其实我觉得制作人大可不必这么极端,为了更多玩家都能获得游戏乐趣,没有什么是绝对“应该”或“不应该”的。
巫师3“我想流点汗”“我想流点血”的区别
我同意你说的没有什么是应该或者不应该,但是和巫师3这种很多人就像看剧情的游戏不同,黑魂这游戏的一个主要玩点就是死死死之后过关的成就感,加一个简单模式,玩家当个普通的动作游戏一样通关,那玩黑魂的意义是什么呢?别告诉我是为了看一遍剧情。

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原帖由 @灌水马甲  于 2017-2-26 23:26 发表
血缘魂之类其实应该加个难度选择,这个系列地图探索,世界氛围什么也挺好玩的,许多人其实是玩这个,但是那些恶意的设置把人逼的变成了还必须玩act或者刷刷刷,不喜欢这些的就玩不下去了。
从商业角度我不懂啊,但是从玩家角度,我觉得没难度选择才好。
我觉得艺术作品,不应该向读者、观众、玩家妥协,当然我不是说商业化有错。
就好像电影,爆米花电影挺好,但也没必要都是爆米花电影对不对。

比如你说的地图探索,游戏氛围,其实都是建立在难度之上的,如果可以easy模式无双,你也不会战战兢兢一点点看路,也不会因为npc一句话而疑神疑鬼是不是错过了什么。

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黑魂不难,那就毫无乐趣可言了吧。打boss没成就感,探索没紧迫感。那不就是另外一个无双吗

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