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原帖由 @MegaDr 于 2016-12-28 13:39 发表 NintendoSwitch :转一篇“自称老任内部人士的Nintendo Switch爆料”。这次是Reddit的一个网友,洋洋洒洒写一大堆,也不是知名舅舅,应上一篇回复网友要求,这里也转发一下。简单摘录一些大家听个响看个乐子吧,不要当真,就当看个YY了。反正官方发布还有两星期。原帖:http://t.cn/RIEcRIk(墙外) 楼主是做市场的,好多东西其他人都爆料过了,我说一点可能之前别人没有的。先谈谈老任的“新思路”。 在前代主机马失前蹄之后,老任决定把Switch、与苹果的合作、amiibo路线和市场营销推广作为企业再起的方向。现在的三巨头是君岛达己、宫本茂、竹田玄洋,各司其职。 深思上一代的弊端,例如WiiU的发售空窗、3DS的3D使用不充分等,决定NS在架构上尽可能便于开发,审美上吸引顾客,保证持续的游戏阵容和类型广泛性,而不会被主机特性绊住。 任天堂内部新建立了一个概念,叫“新轻度玩家”。过去Wii时代的蓝海指的是抛弃复杂操作、动动身体就能玩的游戏。但是现在任天堂目标要开始拉拢“新轻度玩家”。这类玩家都可能过去是核心玩家,但由于生活压力、工作压力,疲于奔命,游走于公司、孩子、家庭之间,没有足够的时间去享受他们热爱的游戏,从而被迫去接受更加快餐的手游甚至放弃游戏爱好。主机游戏过长的载入时间和开启程序,过于复杂的环境需要让他们不得不放弃心爱的游戏,成为了“轻度玩家”。岩田聪在世的时候他就意识到了这一点。所以这次任天堂还要新增一类新人群,就是所谓“新轻度玩家”,用NS的理念,让他们重新回到热爱的游戏世界,无需下载,无需安装,插卡就玩,随时随地,不受地点时间条件环境限制。 关于任天堂的市场营销。东京展会声势浩大,大量访谈和播片、特性展示会轮番播放,不只是游戏阵容的演示,还有系统UI、操作系统OS的演示。虽然乍一看很像智能手机的界面,但里边融入了任天堂风格的“游戏”语汇。这个操作系统将会收纳各种app,比如直播软件、视频软件之类,如果你愿意的话,当机顶盒也行,虽然只是提供一种可能而已,不会有谁真用NS看动画。 除了以前介绍过的手柄,还有JoyCon Shell(?)、JoyCon Shoot(枪托)、JoyCon Wheel(方向盘),JoyCon Arcade(街机摇杆面板),JoyView(头戴式的简单VR),有没有回到Wii时代的感觉?这些都是本应该都会有的,但Wii U里失去了这些。 游戏阵容方面,NGC的VC是有的,很多人都说过了,首发有路易吉鬼屋1、阳光马里奥、大乱斗DX(Melee),今后一大波NGC都会出V ...
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