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原帖由 @咪咪好大啊 于 2016-9-18 17:15 发表 你这种不要脸的东西还有什么好说的
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混世魔头
小黑屋
原帖由 讴歌123 于 2016-9-18 18:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 问一个问题,单纯增加贴图的精度,不增加特效,是不是只要增加内存,而不需要加强CPU和GPU?
木生火
银河飞将
原帖由 模拟器高手 于 2016-9-18 17:11 发表 posted by wap, platform: Android 售价上能操p4p吗
阿诺舒华吃雪茄
天外飞仙
原帖由 cgyldn 于 2016-9-18 19:27 发表 posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge 这个时候原生4k和插值没区别了,而1080和900瞎子都一眼看出来。双重标准就是好。
原帖由 @卖哥 于 2016-9-18 19:32 发表 对5、60寸电视的大小来说,4K级别上是否插值肯定差异比FHD上是否插值小。 我的看法是微软也许会要求自己拿出几个真4K模范游戏,但第三方还是自由选择的,而且在可预见未来里1080P设备也很多,肯定有1080P下的强化帧数或特效的模式的。
原帖由 yuong32 于 2016-9-18 18:54 发表 微软应该宣传:“我们也是插值4K,但画面帧数比P4P强”,已有外媒抨击天蝎用原生4K标准是对机能的巨大浪费。 http://gamingbolt.com/native-4k- ... truction-should-be- ...
原帖由 卖哥 于 2016-9-18 19:32 发表 对5、60寸电视的大小来说,4K级别上是否插值肯定差异比FHD上是否插值小。 我的看法是微软也许会要求自己拿出几个真4K模范游戏,但第三方还是自由选择的,而且在可预见未来里1080P设备也很多,肯定有1080P下的强 ...