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ff13好不好玩?

没觉得13的系统有多牛逼~
没有中文就是个垃圾游戏


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posted by wap, platform: LG
看来很多人都弃得很早,连召唤兽没用都出来了。清小兵,躲boss大招,快速破壳,满血复活队友,用处其实很多。

FF13在系统上最大的贡献我觉得是极大增加了RPG的爽快度和流畅度,战后全回复可以极大地减少繁琐无趣的环节,让玩家的精力可以专注于每一场战斗本身。

FF13的剧情其实还可以,真正差的是台词,再就是少量抓捕围攻的演出搞得挺假的。那些云里雾里的名词其实也没什么不好理解的。

本帖最后由 zero3rd 于 2016-8-27 07:44 通过手机版编辑



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posted by wap, platform: LG F240L
引用:
原帖由 @cyq9111  于 2016-8-26 19:48 发表
为什么FF13的PC版出来后就开始恶评如潮了

翻了以前09年在PS3上首发时候的帖子,都说怎么怎么好

而且很多主机游戏一出PC版后评论就开始差了
就我看到的情况13一出就一片骂声,说好的人很少


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 METAL
FF13发售前,一直是脑残ff粉,攻略本画册都要买,13出来后,ff就把我甩了。

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画面还是不错的
系统不行

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posted by wap, platform: iPhone
13通關了的
客觀地說,遊戲還是不錯
但我不會玩二週目

什麼大平原,跟惡夢一樣

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刚开始玩一会觉得好无聊

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我觉得不好玩,但是硬生生把日文版给白了!

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个人觉得挺好玩~~大平原场景出来那一下 还是略震撼的

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posted by wap, platform: 红米Note2
试了两次,都是玩了三四个小时就弃了
很少有这么没有代入感的游戏

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posted by wap, platform: Android
从头到尾都是 马毛路

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2016-8-26 15:06 发表
战斗系统很好玩,要不是这个战斗系统,这游戏2小时我都玩不下去……
战斗系统归结起来就是break和阵型,很单调啊,最令我不爽的还是为了加快节奏加入的自动出招选项

本帖最后由 w8yp 于 2016-8-28 20:18 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2016-8-26 19:38 发表
10我打到雪原了,战斗也很无聊,还不如FF13按圈圈换队形。
13的打到了第五章,将来有空也许会捡起来,132打了140小时,意犹未尽。
ff10的养成甩ff13少说10条街吧,一个rpg养成做得这么烂也就ff13了吧

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引用:
原帖由 w8yp 于 2016-8-28 20:23 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
ff10的养成甩ff13少说10条街吧,一个rpg养成做得这么烂也就ff13了吧
你说养成我现在也体会不到啊

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引用:
原帖由 w8yp 于 2016-8-28 20:23 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
ff10的养成甩ff13少说10条街吧,一个rpg养成做得这么烂也就ff13了吧
10有什么养成啊?喷了,还不是战斗中你下了我上,要7遍啊要7遍
后期就是无限刷竞技场
FF13后期也同样无聊,刷龟刷六面体,但是好歹战斗的时候不是要7遍啊要7遍

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