大侠
原帖由 nilren 于 2016-8-22 14:11 发表 posted by wap, platform: Android 没有任何不适啊,这方面其实做的挺好的。敌兵出现在身边的瞬间主角拔刀会自动朝向最近的敌人出刀的 这个游戏80~90%的时间都在突突突,用刀想去拼机枪的区别就是被1秒杀死还是5 ...
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魔神至尊
只有PSP的索饭!!!
原帖由 @segaover 于 2016-8-22 14:21 发表 这段直接导致我调整难度到简单
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原帖由 @magicczq 于 2016-8-23 07:34 发表 捧一个就要损一个?还自称公正客观,好像自己是少数掌握真理的人,几千万玩家和多数媒体都是傻逼一样,多大岁数了,你咋不上天呢? 说到游戏,三人组我开了个头就没玩了,神海每作都是一口气通关,我只能说mc评分基本客观地反映了每款游戏的素质
原帖由 @混血王子 于 2016-8-23 08:46 发表 主要是生化6楼主给了7.5分,这玩意在我眼里连2分都不值,就冲这个这篇评测对我就毫无参考价值……
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Pray for the World
魔王
原帖由 @Alusell 于 2016-8-23 11:12 发表 可以理解楼主主要从单机技巧和操作打的分,那神海低点也不冤, 其他什么美工啊演出啊配乐啊人物塑造啊对白啊节奏啊这些评判游戏综合素质的元素楼主不懂也不参与评价, 建议提高个人修养以感受作品中的更多魅力。 D片赶紧回家吃药。
原帖由 @leonowu 于 2016-8-23 12:25 发表 你说的标准基本是电影的标准。游戏考察的标准就是好玩不好玩。 以观影的感觉来评论,无论是神海还是MGS,个人觉得也都不属于很好的范本。美末这方面还不错,但它也不算好玩。
原帖由 @Alusell 于 2016-8-23 12:55 发表 这类论调单纯的可爱, 好玩不好玩是谁界定的? 很多人就喜欢玩游戏有全方位视听代入感受怎么办? 用户体验用媒介严格划分本身就是一件很傻的事。