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日系厂商在ps2时代红极一时,怎么后来就突然集体没落了?

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欧美游戏基本上是到头了,要么就是纯网战,要么就是单机看剧情,逛地图。刺客,Cod这种年货也到头了,不是年货的开发效率又低,看看今年欧美几十个国家有几个能拿出手的游戏!随着微软的退出和欧美厂没有细分市场都是同质化竞争的制作理念,欧美游戏看不到出路。最后就剩几个大厂,每年几款毫无新意的大作!


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技术力没跟上  技术够的 又低效  比如ffb  内部斗斗争压榨严重



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引用:
原帖由 @诺基亚E71  于 2016-7-24 21:48 发表
nds和wii引向邪路
醒醒,wii就是个三坟机,还wii引上邪路,日厂自己不争气


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日厂固步自封,不思进取,现在干脆转型手游挣快钱去了

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @seek  于 2016-7-24 20:50 发表
拿日本和整个西方世界比么?
日本市场才多大?
为何我要怀念lady

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引用:
原帖由 ghsyterry 于 2016-7-25 09:16 发表

是的,现在还有日呆游戏吹也是醉了。。。
你何止醉了,简直是傻了好不

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很多人都对画面的进步情有独钟,其实画面的进步对玩家的益处远不如对显卡商大。显卡,CPU厂商都是欧美的,所以欧美游戏厂和硬件商是有相互需要的。日本人不做显卡,CPU所以对于推动机能发展毫无兴趣,只是潜心研究如何让游戏更好玩。机能画面的进步已经损害到玩家,本时代就是复刻最多,原创最少的一个时代。

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十六岁的少年,整天喊着博库娃民那卧马摸鹿
14岁的少女,莫名出现,然后变成拯救世界的关键
女二号负责卖肉
男二号是个长着胡渣的大叔
反派长得像牛郎,穿得也像牛郎,可能是叛徒,但最后一定要洗白白
再来个不知所云的剧情
一个标准日式游戏诞生了
本帖最近评分记录
  • 昵称无效 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-27 10:31
  • fimirror 激骚 +1 恭喜发财 2016-7-26 18:59
  • jpyou 激骚 +1 感谢分享 2016-7-25 11:07
  • elia 激骚 +1 骂人 2016-7-25 11:05

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引用:
原帖由 @ikarus银  于 2016-7-25 09:11 发表
某些人上蹿下跳的好似跳梁小丑一般……
汪汪汪

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引用:
原帖由 cloud_198 于 2016-7-25 10:24 发表
十六岁的少年,整天喊着博库娃民那卧马摸鹿
14岁的少女,莫名出现,然后变成拯救世界的关键
女二号负责卖肉
男二号是个长着胡渣的大叔
反派长得像牛郎,穿得也像牛郎,可能是叛徒,但最后一定要洗白白
再来个不 ...
太形象了

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人越来越少了,销量也是

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我觉得还是保守,技术水平低下造成的。

之前听到日本人做游戏全都重写就喷了,死脑筋啊。

互联网时代更是没有跟上,归根结底还是软件能力一炮无造成的。

差距就跟PSP系统和iOS的差距一样,可能还不如你国和棒子。

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技术不是关键,关键是没创造力了,老外一堆独立游戏淘沙都能掏出几个精品,日厂以老任为首都萎了

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引用:
原帖由 大连特产秋田犬 于 2016-7-25 11:13 发表
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技术不是关键,关键是没创造力了,老外一堆独立游戏淘沙都能掏出几个精品,日厂以老任为首都萎了
技术才是关键,因为技术产生了新的游戏模式和方式,让路变宽了~
而日本则是不重视技术,让路越来越窄。。

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经济衰退,然后对PC平台的轻视

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