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[新闻] 《古墓丽影10》PC版重磅更新:DX12画质惊艳

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @tommyshy  于 2016-3-13 09:19 发表
280x古董卡开dx12没看出什么不同
这是GCN1.0,GCN1.1(2.0),GCN1.2(3.0)架构组成的区别。
280x属于GCN1.0,290x属于GCN1.1,380x属于GCN1.2。
280x和380x同样具有:像素流水线32条,纹理贴图单元128个,统一着色引擎2048个。
290X更多,略。
AMD当前引以为傲的是硬件ACE异步计算,这ACE会影响效率,在dx11中表现为拖累性能,在dx12中表现为提升性能。
280x是Tahiti核心,ACE规模是2个引擎单元,每个引擎单元每周期执行1个原语指令。
380x是Tonga核心,ACE规模是8个引擎单元,每个引擎单元每周期执行4个原语指令。
再说下290x的Hawaii核心,ACE规模是8个引擎单元,每个引擎单元每周期执行2个原语指令。
然后说为280x为什么比380x快,这下就明白了,280x的ACE规模小,dx11下拖累性能较少,再加上功耗加成,dx11表现不差。
380x的ACE规模略大,dx11下拖累性能更多,再加上功耗改良,dx11比不过280x的。
290x硬件配置强于上面两者,性能更强是勿庸置疑了,ACE规模居中。
GCN中除了ACE和功耗,还有其它优化,比如常见的曲面细分单元,也是一代比一代强化,目的其实是为DX12适配的。
再看dx12,ACE成为dx12硬件级底层优化了,与dx11反过来了,真相让人无法理解,微软原先并未指定硬件ACE,这下让N卡吃了个闷亏


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  • tommyshy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-3-13 11:43

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @tommyshy  于 2016-3-13 09:19 发表
280x古董卡开dx12没看出什么不同
最新的杀手6,虽然黑n
不过也能看出点问题。280x是a卡为数不多dx11和dx12下没有变化的。



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古墓 dx12下 不能sli


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @madmanl  于 2016-3-12 05:58 PM 发表
古墓 dx12下 不能sli
朋友你用的什么软件看的GPU占用率?

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不是多了测试么

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