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[业评] 讲真,神海4虽然枪的手感还是历代那水准,但依然是爆了全境封锁

引用:
原帖由 panzerbanana 于 2016-3-7 17:17 发表

+1 狙击步枪手感岗岗的,但是敌人还没有子弹多是个大硬伤~~~
不止,感觉大多数枪的手感都不错有特色,反馈也不错,枪的火光效果也赞,这制作组真是傻比中的战斗机,如果整个流程能保持换装后那段流程的水平,就算没网战,也是80分级别,如果去掉傻比QTE,流程长一个多小时,再有网战说不定就冲90分了。


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引用:
原帖由 panzerbanana 于 2016-3-7 17:17 发表

+1 狙击步枪手感岗岗的,但是敌人还没有子弹多是个大硬伤~~~
TPS手感我提3点
1.操作角色的手部关节动作 ( 跑动时举枪 站桩时举枪 藏匿时开枪 中弹时开枪)
2.敌兵骨骼力学计算( 中枪后动作 开枪时动作 闪躲时动作 )
3.枪械设计( 重量感 弹道模拟 光影 )

顽皮狗的话这3点不如1886丰富细节多



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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
UBI最近服务器有改善啊,彩虹六号体验很好了


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