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生化危机的旧世界观为何如此吸引人?

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bh算是把僵尸题材带进一线级别的引领者,进入3d化以来给人感官上的新体验,身临其境的恐怖感,以20年前的标准看,耀眼的光芒足以掩盖一些设定上的不足


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引用:
原帖由 @天空の軌跡  于 2015-12-12 14:18 发表
总而言之,之前都是被动挑战未知巨大阴谋,甚至逃脱困境,后面就变成武装剿灭了。。。
恰恰相反,我觉得生化5和生化6在剧情上的瑕疵恰恰是明明就是武装剿灭,却偏偏让玩家玩出被动挑战孤军奋战的感觉。索性要是走突突突的武装剿灭路线反而违和感不是那么足。



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引用:
原帖由 @allanwhn  于 2015-12-12 11:50 发表
其实死的最惨的是钟楼系列 这个系列都没什么人提了
原作制作人河野一二三加部分原班制作组人员的精神续作night cry正在开发中


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