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Rts和格斗一样 不放水菜鸟一辈子打不赢高手

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引用:
原帖由 @钟欣潼  于 2015-11-19 13:13 发表
天梯,街霸的pp,其他格斗的排位战等等都是保证你不会遇到水平差太多的对手……

然后有些嘴炮帝就是不肯接受自己是菜鸟或者中低水平玩家的事实。当然不是说楼主。
pc版3100pp,还遇到过0pp的。。。


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引用:
原帖由 @kara  于 2015-11-19 14:31 发表
呵呵厚,惊觉自己就是你顶楼里提的那种菜逼,感觉被自己侮辱了?
差不多吧



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其实格斗游戏更惨,高手不放水杀菜鸟一局就10秒,RTS好歹能能撑几分钟的...


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原帖由 vany 于 2015-11-19 14:35 发表
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pc版3100pp,还遇到过0pp的。。。
人家搜更高级玩家,这个没办法……反正系统只是避免你被虐,你虐人倒是没所谓

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其实这种游戏的衰败不是玩家水平问题,而是世面上大部分游戏可以让人花几分钟就玩的开心玩的很爽。

相比而言,能顶得住被狂虐的压力,练习一到两年的玩家,简直跟你坛薯片一样稀少

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这游戏我就拿来偶尔虐电脑的

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当年玩halo4被130级大师痛打,近身根本摸不到人家

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-19 11:44 发表
要看具体游戏
COD碰运气杀掉对手一次不难
Quake3的话……
Q3 遇上高手 才是真酸爽

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年纪大了反应也跟不上了,你说你上一天班回家玩个游戏不就是为了放松么,还找高手虐...

这几天为了牌子和经验值天天都会玩命运的PVP,经常被虐的没脾气,要是没有奖励打死我也不会PVP,毫无意义还浪费时间找气受。

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换个想法,游戏而已,当锻炼一下脑子不行么?
反正我觉得我坚持打星际那阵子,脑子变得相当好使,感觉很敏锐。

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引用:
原帖由 @钟欣潼  于 2015-11-19 13:13 发表
天梯,街霸的pp,其他格斗的排位战等等都是保证你不会遇到水平差太多的对手……

然后有些嘴炮帝就是不肯接受自己是菜鸟或者中低水平玩家的事实。当然不是说楼主。
当初 流行sf4 时. 对上tger  我隆 对方 沙卡特.   我不打波升流, 打了两场 对方发短信  哥 你怎么不发波? 喷了

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玩星际2很累么?这个论坛的人年纪有多大啊?

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讲真,星际2已经设计得不那么依赖APM了,根本不用考什么反应,如果菜,首先要考虑自己姿势是否对,而不是年纪大反应慢的问题

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不认真研究哪个游戏都是菜鸟,梅原大吾玩麻将也是输了两年,第三年才开始赢

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引用:
原帖由 來福時代 于 2015-11-19 19:23 发表
讲真,星际2已经设计得不那么依赖APM了,根本不用考什么反应,如果菜,首先要考虑自己姿势是否对,而不是年纪大反应慢的问题
那个,我觉得之前两个版本你这么说没问题,这虚空之遗我感觉完全不是这么回事,因为运营时间被压缩,操作要求一下子提的很高,星际的容错率,我觉得主要是运营,通关经济造兵来降低自己的错误率,我可以操作失误只要我运营好就没问题。现在的虚空对操作和运营一下子要求都非常高,简直是war3加sc,这就没法玩了。至少老年人,手残党真别想1v1了

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