» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 49 1234
发新话题
打印

[业评] 仿如隔世 『SEGA硬件死因分析报告』 转

LSSS咋回事,如此铁杆,又不是十几岁,这劲头可真是骨灰级啊!


TOP

N64虽然对业界带来的创新和革命巨大,但是反潮流的东西也多。SS硬件上核心了一些,但是总体思路上还是顺潮流的。软件方面,对比PS3和SS前4年在日本的表现,其实差不多,百万级别都只有一款,剩下若干几十万级别的,但是4年后SCE撑下来了,而SEGA没有……
就算偏据一偶,任地狱已经被边缘化十几年了,还不是能时不时搞出点动静,真要把它一巴掌按死也不容易。说到底还是SEGA自身底力较SCE和任地狱差距不小,而SEGA又有鲸吞天下的心,所以最先死



TOP

引用:
原帖由 邪道骑士 于 2015-11-2 10:28 发表
N64虽然对业界带来的创新和革命巨大,但是反潮流的东西也多。SS硬件上核心了一些,但是总体思路上还是顺潮流的。软件方面,对比PS3和SS前4年在日本的表现,其实差不多,百万级别都只有一款,剩下若干几十万级别的,但 ...
SEGA是用街机市场赚来的钱来填补家用机,到最后街机市场萎靡,他从街机市场赚来的钱不足以填补家用机市场的时候,他自然就撑不下去了。


TOP

SCE、SE又如何,PS/PS2时代那么多游戏名作遗产你们在PS4时代还能看到有几个续作?

实际上当年DC最后失败已经表明一个以日本为主要市场开发的主流传统主机只能容纳一个胜利者,所以微软选择了欧美为主,所以任天堂选择了DS/WII这样的异类路线。

追根到底,还是那句话SEGA的失败其实就已经显示出日本主流游戏市场开始走下坡路。

TOP

 49 1234
发新话题
     
官方公众号及微博