混世魔头
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五道杠
原帖由 不当饭 于 2015-10-4 12:06 发表 有个问题,到时候游戏要做多久……现在1080P已经一年一作很吃紧了,难道真的要好几作remaster来养一部新作么
魔王撒旦
原帖由 @yfl2 于 2015-10-4 12:03 发表 我已经考虑了,所以我说的是ps2 slim和ps3,显然ps3工艺比ps2 slim更好,而且那时候工艺提升比现在快多了
原帖由 泡泡嘴 于 2015-10-4 12:10 发表 posted by wap, platform: Samsung 这逻辑混乱的。。。那你得拿ps4 slim跟400瓦的ps5比,ps4 slim几瓦?
原帖由 狂风007 于 2015-10-3 23:55 发表 不一定。 4K像素密度是1080P的4倍,而PS4比PS3机能提高了8倍多。 PS4现在基本能实现1080P,如果PS5机能比PS4也高8倍还多的话,搞定4K应该没问题了
禁止访问
原帖由 jiayueqwer 于 2015-10-4 12:21 发表 你就是把日厂往死里逼,都做不出来4K,2020年能稳定1080 60FPS就烧高香了:D
原帖由 u571 于 2015-10-4 12:30 发表 等PS5出的时候说不定欧美都已经普及云游戏了,你们还纠结啥游戏机到底什么配置。
魔神至尊
64X
原帖由 asdqwe 于 2015-10-4 12:33 发表 posted by wap, platform: Windows 2块R9 Nano以上
小黑屋
原帖由 yfl2 于 2015-10-4 12:32 发表 云游戏20年内也就是casual类用用,类似现在的网页游戏,光延迟就不能解决,对于vr是致命的 何况未来游戏外设越来越多元,比如头盔之类,光主机云化似乎没有任何意义