小侠
原帖由 refus001 于 2015-9-25 10:00 发表 车震后拔枪干掉妓女抢回钱顺便来回碾压对方尸体才是GTA的本体。 这种环节怎么可能不细致入微? 这和电车之狼里特殊场景里某些体位不能用不是一样的道理么?所以我就说电车之狼的细节刻画入微?
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原帖由 稀土部队 于 2015-9-25 06:14 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 直升机驾驶 太操蛋了。 而且往货车上放火车头那判定框要求做得比铁拳还精确。(之前放潜水艇就没这么严要求) 我到这直接吐了。删了一次游戏。
原帖由 akira1917 于 2015-9-25 08:36 发表 最难的不是飞机定点降落么,老崔的第一个飞机任务我降落了十几次才成功
五道杠
魔王撒旦
浅浅浅浅浅浅浅浅浅深
银河飞将
九浅一深节奏掌握大师
小黑屋
魔神至尊
下山豹
原帖由 @achen126 于 2015-9-25 12:38 发表 开车手感不如极品飞车,商店都是同一家,打斗不如睡狗,就这几个遗憾...
原帖由 @NintendoVii 于 2015-9-25 13:03 发表 开车手感这个有特殊性,因为GTA毕竟不是一个赛车竞速游戏,有很多特殊场合 商店现在已经挺不同的吧,各种服装店 打斗远不如睡狗,不过打斗的比重实在太小了,主要还是射击
原帖由 @dennis235 于 2015-9-24 17:34 发表 就是缺细节 GTA的摊子铺的很大,容易给人造成巨量、大世界的感觉 其实深入任何一个细节,都没法看 最基本的,走路跑步那手感都搓的不行,打枪肉搏没丝毫快感 车是多,操控只能说一般,地图大,但能进的建筑物寥寥无几 人是多,但99%没什么互动 玩法多,各类任务多,但都很粗糙 so,这游戏就是靠一堆二三流的玩意堆砌起来的垃圾桶 用「大而无当」来形容再贴切不过了 相比下,老滚辐射也是沙盘,细节就饱满很多 即使做不到那么大的量,像巫师3这样缩小格局,做的更精细些也有不错的观感 日呆也擅长扬长避短,所以出如龙这样的 GTA的流行只能说太多人不重视细节了!人不细腻!
原帖由 @BMSGM 于 2015-9-25 11:11 发表 楼主 你日呆骂过了 美痴骂过了 mc喷了 gta黑了 我就想问你一个问题 你爱玩什么游戏敢说出来三个么
原帖由 @dennis235 于 2015-9-25 18:52 发表 我主要等halo5 黑魂3 大舅
原帖由 @achen126 于 2015-9-25 18:57 发表 有追求!懂享受啊兄弟~