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晚上睡不着,简单的谈一下我觉得mgs系列中所谓“流程当中缺乏玩点”的理解

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原帖由 nikutai 于 2015-8-30 11:40 发表
posted by wap, platform: ZTE
说得很好,游戏性是需要玩家自己探索思路,提高技巧的。mgs搞啥换记忆卡之类的把戏实在太low了。
换记忆卡喷了


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posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
mgs玩得就是潜入的感觉吧,喜欢突突突的是不能理解的,就好比我一个帖子放了5代视频,有人认为全程赶路走来走去,没什么意思,其实不是走来走去,是边走边观察,这游戏就是这样玩的,当然也可以背版子精彩的快速完成,但第一次玩是做不到的。



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晚上看了ENDLESS的几个视频,感觉这游戏可能要出问题。


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原帖由 @聋则嗅明XP  于 2015-8-30 11:49 发表
mgs玩得就是潜入的感觉吧,喜欢突突突的是不能理解的,就好比我一个帖子放了5代视频,有人认为全程赶路走来走去,没什么意思,其实不是走来走去,是边走边观察,这游戏就是这样玩的,当然也可以背版子精彩的快速完成,但第一次玩是做不到的。
这算游戏性的话还不如玩连连看,至少没那么多废话,还没视角问题。

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引用:
原帖由 nordics 于 2015-8-30 12:21 发表
晚上看了ENDLESS的几个视频,感觉这游戏可能要出问题。
我也看了,是不是觉得任务比较枯燥?

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原帖由 聋则嗅明XP 于 2015-8-30 11:49 发表
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mgs玩得就是潜入的感觉吧,喜欢突突突的是不能理解的,就好比我一个帖子放了5代视频,有人认为全程赶路走来走去,没什么意思,其实不是走来走去,是边走边观察,这游戏就是这样 ...
要说潜入游戏盟军2我到现在还时不时拿出来玩,水鬼飞刀,老大抢尸的这种简单协作都不是MGS能比的

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posted by wap, platform: ZTE
当年ucg极为推崇此作,原因就是单声道电视机、受刑之类的枝节做得好。
对我来说游戏本身虽然没什么意思,但看新川洋司的原画还很享受的。

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