天外飞仙
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拖延之王
原帖由 winterb 于 2015-7-14 08:07 发表 posted by wap, platform: Windows 美企混的前日企狗路过,不好评价好坏,只是说日企的文化很多人接受不了(比如我),同样的情况还有台企 另外说有加班费的。。。真是良心企业。。好好珍惜233
元始天尊
原帖由 PENNYSHAW 于 2015-7-14 08:54 发表 posted by wap, platform: iPhone UC cod系列,两年一作(按制作组算),每做卖千万 日本那些大作,ff、dq、zelda、mario、mgs、bio什么的,4-5年一作(有的还更久),销量也是千万
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 倍舒爽 于 2015-7-14 10:31 发表 posted by wap, platform: 小米 4 我也搞不懂,都病到这个程度了,又能为企业做些啥呢?? 难道真是找不到十足信心的人接手吗?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-7-14 09:32 发表 除了马里奥这里面从来没有一作销量千万的,最高也就是FF7的972万 日厂去掉那些多版本商法的累积(街霸2有上千万,但一个版本也就只有600万),日厂唯二能单作千万的游戏是马里奥和GT赛车 Metal Gear整个系列卖了二十多年还没有一个GTA5卖的多
原帖由 宝井秀人 于 2015-7-14 11:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 日厂的游戏都是单平台,而且出身亚洲文化圈,我觉得做的已经很好了。你让COD这种换位试一下?
混世魔头
原帖由 ChineseWinds 于 2015-7-14 11:09 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro 大乱斗和动物之森
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-7-14 11:03 发表 COD一个主机就年年千万,比销量跟谁比都行,千万别跟COD比
原帖由 @werety 于 2015-7-14 11:07 发表 早年看过一本书“暧昧的日本人”,书中有写道日本人很不了解中国人还有睡午觉的时间,感觉很不可思议。