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[SONY] 血源是不是ps4 x1这代现阶段最牛的游戏。

看攻略玩算了。。


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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
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原帖由 @上海knight  于 2015-4-6 17:53 发表
游戏性很不错,但是游戏让人觉得非常不友好,昨天玩了几小时,首先游戏路线不明,道具作用不明,存档点少,觉得制作人存心在恶心玩家,就让你逛来逛去然后一不小心扑街再重头来。。。。。。说难度真的是一般般,第一个boss也就两次过了,但是你在正确找到第一个boss前逛来逛去不知道浪费多少时间,不知道被阴了多少回。  还是觉得忍龙之类的硬派些,没人阴你,路线也明了,凭真本事过关。。。血源这游戏,有点抓玩家心理,明知道恶心还是要玩下去,不然就被人说是lu了,就这么回事,离经典还差十万八千里

本帖最后由 上海knight 于 201546 17:55 通过手机版编辑
有点同意



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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @上海knight  于 2015-4-6 17:53 发表
游戏性很不错,但是游戏让人觉得非常不友好,昨天玩了几小时,首先游戏路线不明,道具作用不明,存档点少,觉得制作人存心在恶心玩家,就让你逛来逛去然后一不小心扑街再重头来。。。。。。说难度真的是一般般,第一个boss也就两次过了,但是你在正确找到第一个boss前逛来逛去不知道浪费多少时间,不知道被阴了多少回。  还是觉得忍龙之类的硬派些,没人阴你,路线也明了,凭真本事过关。。。血源这游戏,有点抓玩家心理,明知道恶心还是要玩下去,不然就被人说是lu了,就这么回事,离经典还差十万八千里

本帖最后由 上海knight 于 201546 17:55 通过手机版编辑
魂系列不是都这样啊


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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
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原帖由 @不要看我  于 2015-4-6 18:14 发表
魂系列不是都这样啊
以前没玩过魂系列,这次跟风入的血源,反正这游戏如果能对玩家友好一点可以更吸引人,友好并不是要降低难度。。。前段时间的恶灵也是难度不低,但是就对玩家友好多了,我记得上一个如此不友好的好像还是生化6,被喷的够惨,这次血源更不友好但是喷的人少了,道理么大家懂的

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posted by wap, platform: SONY Z1
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原帖由 @上海knight  于 2015-4-6 18:24 发表
以前没玩过魂系列,这次跟风入的血源,反正这游戏如果能对玩家友好一点可以更吸引人,友好并不是要降低难度。。。前段时间的恶灵也是难度不低,但是就对玩家友好多了,我记得上一个如此不友好的好像还是生化6,被喷的够惨,这次血源更不友好但是喷的人少了,道理么大家懂的
懂个jj,黑魂也是这样,而且上手更乱,大家照样捧上天

你要想想为啥魂系列如此不人性化但还是有那么多人那么狂热地喜欢

本帖最后由 NintendoVii 于 2015-4-6 18:28 通过手机版编辑

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原帖由 上海knight 于 2015-4-6 18:24 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
以前没玩过魂系列,这次跟风入的血源,反正这游戏如果能对玩家友好一点可以更吸引人,友好并不是要降低难度。。。前段时间的恶灵也是难度不低,但是就对玩家友好多了,我记 ...
探索是魂系列的主要乐趣,LU就别瞎跟风了

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
动不动就lu  玩个sb游戏还有加成了  呵呵

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @上海knight  于 2015-4-6 18:24 发表
以前没玩过魂系列,这次跟风入的血源,反正这游戏如果能对玩家友好一点可以更吸引人,友好并不是要降低难度。。。前段时间的恶灵也是难度不低,但是就对玩家友好多了,我记得上一个如此不友好的好像还是生化6,被喷的够惨,这次血源更不友好但是喷的人少了,道理么大家懂的
黑魂有一关,唯一一个可以卖东西的地方吧还是什么的我忘记了,玩家可以得一大堆魂,瞬间富了,然后走两步还有个宝箱,一开就机关射死你,然后你的魂就没了。这游戏的恶意也是它的一个部分。正是这样的东西才让魂系列有独特的魅力。

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
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原帖由 @不要看我  于 2015-4-6 18:41 发表
黑魂有一关,唯一一个可以卖东西的地方吧还是什么的我忘记了,玩家可以得一大堆魂,瞬间富了,然后走两步还有个宝箱,一开就机关射死你,然后你的魂就没了。这游戏的恶意也是它的一个部分。正是这样的东西才让魂系列有独特的魅力。
类似这样制作人的恶趣味完全可以接受,就像恶灵里面开饮料贩售机,第一次肯定都会被阴到,但是血源这样开始要干什么,怎么走什么提示也没有,然后路线错综复杂,还会遇到不少不是当前级别不能打的怪,用这种方式来提高玩家的死亡率简直莫名其妙

本帖最后由 上海knight 于 2015-4-6 18:50 通过手机版编辑

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非得路上画个巨大红色箭头指示着方向才会前进?玩不来就瞎喷,别人玩起来怎么好好的?

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posted by wap, platform: SONY Z1
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原帖由 @上海knight  于 2015-4-6 18:50 发表
类似这样制作人的恶趣味完全可以接受,就像恶灵里面开饮料贩售机,第一次肯定都会被阴到,但是血源这样开始要干什么,怎么走什么提示也没有,然后路线错综复杂,还会遇到不少不是当前级别不能打的怪,用这种方式来提高玩家的死亡率简直莫名其妙

本帖最后由 上海knight 于 201546 18:50 通过手机版编辑
对,这游戏就是用各种手段提升死亡率+无地图强制玩家跑地图熟悉地图,如果做成第一次玩高手或者小心点就可以完全不死就失去意义了

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原帖由 上海knight 于 2015-4-6 17:53 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
游戏性很不错,但是游戏让人觉得非常不友好,昨天玩了几小时,首先游戏路线不明,道具作用不明,存档点少,觉得制作人存心在恶心玩家,就让你逛来逛去然后一不小心扑街再重 ...
你这个对比不对,忍龙是动作游戏而BB还有魂都是ARPG,RPG如果自由度低一本道那就没有意思了,而且探索也是游戏的乐趣之一。

就难度而言BB和魂因为是RPG,等级压制所以对动作要求没有忍龙这种纯动作游戏高,要说难度忍龙绝对会让手残玩家绝望,但BB和魂会让他们感到一丝希望,这就是不同。

反正不是一种类型的游戏啦,喜欢简单粗暴的确实不太会喜欢这种弯弯绕游戏。

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原帖由 @上海knight  于 2015-4-6 18:50 发表
类似这样制作人的恶趣味完全可以接受,就像恶灵里面开饮料贩售机,第一次肯定都会被阴到,但是血源这样开始要干什么,怎么走什么提示也没有,然后路线错综复杂,还会遇到不少不是当前级别不能打的怪,用这种方式来提高玩家的死亡率简直莫名其妙

本帖最后由 上海knight 于 201546 18:50 通过手机版编辑
这才是探索啊,出去就被秒你肯定换其他地方走了啊。这个是黑魂的精华,血源还没这么明显。

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
血源跟tlou最相似,因为这两个游戏的粉丝是容不得别人说半点不好的

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posted by wap, platform: SONY Z1
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原帖由 @上海knight  于 2015-4-6 19:12 发表
血源跟tlou最相似,因为这两个游戏的粉丝是容不得别人说半点不好的
你觉得不好的地方恰恰是粉丝喜欢的地方,你让人怎么容?

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