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作为一个服务工程师,看锤子死简直爽出内伤

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所以说要一讲相声的来作科技产品的经理,并干预、导向研发,真是个灾难,我觉得锤子内部的工程师都有在偷笑的。这种sb经理迟早遭报应。我现在在给下面下任务的时候,都会考虑自己做要花的工时和实现细节,屁都不懂搞毛啊!


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"这界面我用系统字体就好了,干嘛要用你这图形字?好看但是麻烦,不好用,每次更新麻烦死美术,何苦呢~"
————抱怨的不会是程序员,换字体分分钟的事情。造成UI错位之类的只会累死美工!

“你要这个动作完结后做个惯性和减速,有什么好处呢,又不会有可玩性,不就是看起来自然点~”
————动作游戏常识,没有程序员你会拒绝,现成库一大把,分分钟出效果!

“为什么要有3种随机的普通攻击?不那么呆板?我觉得玩家不会在意的,你看XX传奇都只要砍一下就够了。”
————累死美工!程序员分分钟出效果!

“现在流行用粒子做特效啊,你干嘛要逐帧画特效?和角色的卡通风格一致?我觉得玩家不会在意的,用粒子做爆炸简单点。“
————累死美工!不同分辨率的逐帧特效分分钟让美工抓狂哦。程序员?管他什么事儿?只不过是把粒子代码换成播放动画的代码而已。

以上全部
————提出这些要求你给加钱,加时间了吗?没有?回去重新做人!你这要求和2楼视频里那些二货们没什么两样!



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得了吧, 如果真如乔布斯那般偏执不妥协, 那锤子手机这样完成度的产品还有可能发布么?

嘴上吹的跟实际做的根本就是两回事, 就这样也能被粉成乔布斯转世, 乔布斯会中文的话早就气活过来了吧


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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @为何不分手  于 2014-7-25 08:50 发表
这个真没有  乔帮主一直是技术的门外汉
乔布斯是技术门外汉, 但是营销创意牛的很, 另外和技术人员交流沟通, 掌控产品的经验也有几十年了.

老罗除了大嗓门乱喷的所谓营销外还有屁? 能把老罗和乔布斯比, 不是瞎就是坏

更别提乔布斯的合伙人, 沃兹尼亚克,  看过<黑客>一书, 此人简直就是天才. 他的身上虽然也体现出偏执, 追求完美等特性, 但是人家有那份天才, 那种能力来实现.

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乔布什  也是如此苛求自己程序员的,
和罗永浩唯一区别:他成功了

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想起了那个躲在厕所骂老罗SB的小赵,不知是否安好……

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原帖由 blackism 于 2014-7-25 00:57 发表
我做手游开发,每次向程序员提出一些“情怀向”要求时,他们都会回答一些跟LZ这段话差不多的意思,觉得我无理取闹~~

"这界面我用系统字体就好了,干嘛要用你这图形字?好看但是麻烦,不好用,每次更新麻烦死美术, ...
真是不切实际的要求,是我,我也呵呵,你要是SE这样的公司,提追求没有问题,问题是你这是国产网游,你知道这意味着什么吗? 多数人只是为了能在网游里打到钱装备 谁有空会在乎你这些细节,极端情况,打金工作室用外挂连客户端都不进,只要个表格界面就好。你想法是好的,只是国产网游还不到这个环境,   国内平均每天都有20款网游上市  你玩不起

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引用:
原帖由 为何不分手 于 2014-7-25 08:50 发表

这个真没有  乔帮主一直是技术的门外汉
jobs好歹也是工科出身,在HP打过工,设计过电子游戏

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引用:
原帖由 蒋中正 于 2014-7-25 09:48 发表
乔布什  也是如此苛求自己程序员的,
和罗永浩唯一区别:他成功了
呵呵, 李嘉诚也跟我一样黄皮肤黑头发, 那么他跟我唯一的区别是他发财了?

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引用:
原帖由 雾桑 于 2014-7-25 00:01 发表

偏执狂能够改变世界,让这个世界更美好些,但大多数偏执狂会失败。
我作为一个平庸的人,不认为所有的偏执狂会成功,但也不会事前主观认定一个偏执狂就是傻逼。
人们大多还是结果论,成王败寇,看戏就是了。
偏执坚持是表象
实质是乔布斯知道什么是对的什么是美的

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @雾桑  于 2014-7-25 09:04 发表
我在说爱疯这款划时代的产品,你扯那么多历史想说明啥…

说明只要投钱就能搞出来爱疯?
说明爱疯的工程师与乔布斯协作下开心地主动地开发出这个颠覆性的产品?
喷了,锤子现在什么当量,苹果搞果机什么当量?
还类比?
锤子有什么人才,苹果有什么人才?东西做出来是要人要时间要钱的,什么样的投入对应什么样的产品,话说你到底懂不懂做产品?你以为产品吹牛两句,说我要这个就出来了?

再说一次,成功的产品是有前期大量的失败做铺垫的,然后,告诉你扎克博格说得一句话,done is better than perfect.
苹果1出来的时候问题也很多,复制粘贴都没有,但是人家把最基本的产品要素抓住了,后面慢慢迭代出来的,话说你知道什么叫迭代么?

说话好累,都不能往前想…

本帖最后由 莫斯利安 于 2014-7-25 10:53 通过手机版编辑

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老罗高中都没毕业,顶多算个民间文科生,也就是民科。

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还真拿罗锤子和乔布斯类比起来了,都根本不值得辩论的题目

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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @blackism  于 2014-7-25 00:57 发表
我做手游开发,每次向程序员提出一些“情怀向”要求时,他们都会回答一些跟LZ这段话差不多的意思,觉得我无理取闹~~

"这界面我用系统字体就好了,干嘛要用你这图形字?好看但是麻烦,不好用,每次更新麻烦死美术,何苦呢~"

“你要这个动作完结后做个惯性和减速,有什么好处呢,又不会有可玩性,不就是看起来自然点~”

“为什么要有3种随机的普通攻击?不那么呆板?我觉得玩家不会在意的,你看XX传奇都只要砍一下就够了。”

“现在流行用粒子做特效啊,你干嘛要逐帧画特效?和角色的卡通风格一致?我觉得玩家不会在意的,用粒子做爆炸简单点。“





其实,我明白你们说的有道理,只是你不懂我要什么。
呵呵,你一句情怀,你知道程序和美术要付出什么东西吗。就是傻逼策划多,搞得不停返工,杀策划的心都有了。一个功能自己设计出来,可能还没多少人玩,突然就会某一天情怀大发,说要改以前不好,我觉得应该加这里,加那里。反正加班不是你,写设计架构不是你,就在旁边看网站,玩论坛,名义是我陪你们加班,还他妈的不是你这种傻逼策划搞得。唉,看到这种说话不腰疼的人,我气到不出来

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posted by wap, platform: Meizu MX2
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原帖由 @blackism  于 2014-7-25 00:57 发表
我做手游开发,每次向程序员提出一些“情怀向”要求时,他们都会回答一些跟LZ这段话差不多的意思,觉得我无理取闹~~

"这界面我用系统字体就好了,干嘛要用你这图形字?好看但是麻烦,不好用,每次更新麻烦死美术,何苦呢~"

“你要这个动作完结后做个惯性和减速,有什么好处呢,又不会有可玩性,不就是看起来自然点~”

“为什么要有3种随机的普通攻击?不那么呆板?我觉得玩家不会在意的,你看XX传奇都只要砍一下就够了。”

“现在流行用粒子做特效啊,你干嘛要逐帧画特效?和角色的卡通风格一致?我觉得玩家不会在意的,用粒子做爆炸简单点。“





其实,我明白你们说的有道理,只是你不懂我要什么。
如果项目一开始你就明确的提出了这些要求,那程序有问题。如果是项目做了大半,你又要求改,还不给足够的时间,那就是你有问题。

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