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[老游杂谈] 那么多人喜欢光明力量3,那就来谈谈光明力量3的人物吧

引用:
原帖由 xuyi831103 于 2014-8-3 15:09 发表
模拟器经常自动闪退什么个状况?
就我的经验,SSF的窗体似乎与自动弹出的窗体会发生冲突,例如QQ消息弹窗经常会令SSF报错退出。玩的时候尽可能少一些弹出或者会导致窗体创建、重绘的后台驻留程序会比较稳定一点。


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我算是静心下来玩了玩

觉得这游戏 我现在基本玩不下去了。。。

第一,节奏太慢,每次都是你动一下,敌人动一下。完全没有同时期的梦幻模拟战系列的爽快感
第二,战斗如果算折腾的话,那么剧情阶段就是噩梦了。3D盲,每次都是LR转好几圈,才稍微能知道点方向。我还是不大受得了这个游戏的3D。。。

按理说 我MD上的古老的封印打的很欢乐啊。。。为什么一到3D我就吃不消了呢。。。



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引用:
原帖由 Running82 于 2014-8-20 17:19 发表
我算是静心下来玩了玩

觉得这游戏 我现在基本玩不下去了。。。

第一,节奏太慢,每次都是你动一下,敌人动一下。完全没有同时期的梦幻模拟战系列的爽快感
第二,战斗如果算折腾的话,那么剧情阶段就是噩梦了。 ...
呵呵,3D视角且不说,要说节奏的话光明3和光明2一样的啊,能忍光明2不能忍光明3是你变老了吧?


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引用:
原帖由 Running82 于 2014-8-20 17:19 发表
我算是静心下来玩了玩

觉得这游戏 我现在基本玩不下去了。。。

第一,节奏太慢,每次都是你动一下,敌人动一下。完全没有同时期的梦幻模拟战系列的爽快感
第二,战斗如果算折腾的话,那么剧情阶段就是噩梦了。 ...
土星时代你没玩这个神作?

我清晰的记得当年第一部出来的时候游戏伙计边玩边流口水,生意都不接了

虽然从2到3,战局从2D俯视变为了3D自由视角,一旦习惯后立即融入其乐无穷

现在眼光看,唯一缺点就是3D建模粗糙,所以我等小屏幕便携设备能模拟后再次重温

[ 本帖最后由 ドラゴンロード 于 2014-8-21 00:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2014-8-20 17:48 发表


呵呵,3D视角且不说,要说节奏的话光明3和光明2一样的啊,能忍光明2不能忍光明3是你变老了吧?
战斗我倒是觉得还能忍

最不能忍的就是城镇里,开房间,那种蹩脚的视角和满屏的马赛克。。。看来是很难回味这个经典了。。。

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引用:
原帖由 Running82 于 2014-8-22 14:09 发表


战斗我倒是觉得还能忍

最不能忍的就是城镇里,开房间,那种蹩脚的视角和满屏的马赛克。。。看来是很难回味这个经典了。。。
把模拟器窗口开小点, 马赛克的问题不就解决了. 视角没觉得有什么问题.

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3D建模粗是粗,那个年代的真3D游戏包括VR魂刃哪个不是这样。光明3的看点在于后期丰富的必杀技啊。

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