大侠
原帖由 lijgame 于 2014-7-2 14:29 发表 posted by wap, platform: iPhone 最权威Siggraph上多得是中国人的演讲,就是没怎么见日本人的,所以即使按你的逻辑也是妥妥的超越了
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橙子大叔
魔神至尊
弯弯她爹
原帖由 @离神最近的人 于 2014-7-2 16:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 请举个日本手感好的手游…不要跟我说圣剑传说… 国内的自动战斗其实是为了刷刷刷的需要,而不是做不出好手感
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小黑屋
原帖由 @RinkZea 于 2014-7-2 23:41 发表 你是真的认为图形学技术=游戏开发技术……?即使在Siggraph上,游戏也只是一个Section啊,更何况讲演的国人/华人基本也都代表外国公司,只能证明国人而非我国游戏产业的实力
混世魔头
这···就是·····青春~
禁止访问
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-7-2 02:19 发表 想尽办法找理由说明日本一定比中国强 喷了 是 日本游戏工业起步更早 累积更深厚 但是…… 爹莫…… 西卡西…… 日本这么多年来技术有什么进步吗? 目前在图形技术执牛耳者非欧美莫属 日本和天朝都 ...
原帖由 lijgame 于 2014-7-3 00:31 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 我不认为是全部,但是还无疑问是游戏技术部分中最重要的那部分 是你说看国际技术大会上的演讲,既然认为siggraph不够份量,那你举例说哪个国际技术会议够资格呗。 哪怕Goo ...
原帖由 离神最近的人 于 2014-7-2 16:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 海外研究生,在海外企业工作的,我觉得应该称为海外华人,跟大陆没啥交集,对大陆业界的发展也没啥促进作用
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魔王撒旦
不是魔王!
原帖由 linchen0_0 于 2014-7-3 12:09 发表 看第一段以为你有多内涵,搞了半天,还是画面,游戏的关键在游戏性,你到底懂不懂!
天外飞仙