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[家电] 反人类的24/30帧频为何还不升级换代?

  在电脑上用 svp 才是王道   一般电视的插帧根本不是那个事   流畅度完全不是一个等级

24帧的电影实在是看得难受  每次进电影院都要适应半天,以前只有在大画面移动的时候我才觉得难受,现在用惯了svp,不插帧任何时候我都能感受到帧速不足


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引用:
原帖由 lazybone 于 2014-5-24 23:54 发表
  在电脑上用 svp 才是王道   一般电视的插帧根本不是那个事   流畅度完全不是一个等级

24帧的电影实在是看得难受  每次进电影院都要适应半天,以前只有在大画面移动的时候我才觉得难受,现在用惯了svp,不插帧 ...
SVP还是省省吧,几年前的motionflow就能秒杀了



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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2014-5-25 00:00 发表

SVP还是省省吧,几年前的motionflow就能秒杀了
motionflow 我又不是没用过   对我的价值仅仅是脉冲模式下基本无拖影    在各种模式下流畅度都跟svp  没得比


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引用:
原帖由 被遗忘之神 于 2014-5-24 23:30 发表



这论调就玄学了
这还真就是玄学
24帧的画面有种特殊的韵律
说不清楚

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其实说SVP不是为了争24p还是60p到底哪个优越,当然这个问题仁者见仁

主要目的是这玩意配置要求低,gt220就可以跑FHD 60dps,近乎是免费的附加效果

PC上看电影我一般等BDISO出来,但美剧和日剧可是一周十几集,最近的比如unicorn官方版的mp4,那横移简直就是幻灯片

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posted by wap, platform: 华为
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原帖由 @findwhat  于 2014-5-24 17:12 发表
posted by wap, platform: iPhone

楼主你考虑过后期制作的心情么?30变60工作量大一倍,渲染效率……
你付钱?
做3d不就加倍了   看一大堆电影人乐此不疲   变60就要别人付钱了?

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posted by wap, platform: 华为

以前crt的  60针很闪 85勉强  起码100才能用  120才舒服   人不能辨别?

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posted by wap, platform: iPad

电影还是习惯问题,要是小孩从小看电影都是60,长大以后找老片看也觉得不舒服吧,大概

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posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 5)
引用:
原帖由 @LiaoJingTGFC  于 2014-5-24 15:38 发表
人眼是无法分辨30fps以上的画面吧~
游戏那是秒间帧率,无法每33.3毫秒输出1帧画面,所以只能拿高帧率压低延迟...
这个即便弄很好的配置,还是很难做到33ms以下稳定输出画面。

视频方面我不懂胶片啥的,为啥不提高张数~
但就我看过的美剧来说,没有一个压的好的组,和动漫那帮压制组差太远了!
美剧我看大部分片子都是压丢帧了,记得很早以前下了个720P越狱,码率不错比较清晰,但是不知道怎么压的,一旦平移画面掉帧的厉害,卡顿的想吐... ...
游戏一帧的包含时间无限接近于0
电影一帧的包含时间是1/24s

这才是为什么游戏需要更高的帧数。

另外你说当然游戏帧数完全是违反游戏设计常识的。

帧数越高,画面越不容易稳定。所以很多主机游戏将帧数固定在30fps就是为了追求相对稳定的帧数。30fps还稳定不了,还挑战更高的帧数。

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我最大的感触是 玩街机铁拳。 是60帧。
但是看 即使是街机的内录, 是30帧。明显的不流畅。

原来对高清知识不了解的时候,看内录觉得很奇怪的感觉 支持了好几年。一直不明白

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posted by wap, platform: iPhone

日本tv动画普遍8帧,怎么破

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引用:
原帖由 dennis233 于 2014-5-25 07:49 发表
posted by wap, platform: iPhone

日本tv动画普遍8帧,怎么破

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还行吧,也没到瞎眼的地步

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

油库渣帧数不能忍,特别是看格斗游戏比赛

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引用:
原帖由 achen126 于 2014-5-24 15:29 发表
24针是垃圾,但厂商为了省钱美其名曰最佳帧!蓝光电影要是60帧不知道体积有多大,谁知道?
h.264编码的蓝光碟从30->60,体积增加应该在10%左右

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