我就是我
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原帖由 @playsugo 于 2013-11-20 11:12 发表 关键问题是ios上的永远是小成本游戏 举个例子,nfs17,ios上的45块,psv上200多块,价格决定了游戏的品质,psv的是pc完全版,ios的是阉割阉割再阉割版,这怎么比? psv和3ds上的游戏是玩家花一笔钱,买到厂商精心制作的完全版游戏。ios上的是花多点小钱,买到的是各种bug天天更新,随时会看到厂商要求玩家充钱的游戏。 说的简单点就是,掌机上的游戏是厂商设计好一款完全品游戏,开个高价,给玩家判断买不买。ios上的是厂商开个低价或者免费,把玩家吸引进去后,再各种想办法让玩家花钱。
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小黑屋
魔王撒旦
原帖由 playsugo 于 2013-11-20 11:12 发表 关键问题是ios上的永远是小成本游戏 举个例子,nfs17,ios上的45块,psv上200多块,价格决定了游戏的品质,psv的是pc完全版,ios的是阉割阉割再阉割版,这怎么比? psv和3ds上的游戏是玩家花一笔钱,买到厂商精 ...
天外飞仙
原帖由 小文 于 2013-11-20 11:33 发表 posted by wap, platform: Chrome 你确定蓝牙比lightning直插好么?延迟对于动作游戏可是致命的
魔神至尊
原帖由 mushroom 于 2013-11-20 11:47 发表 PS3和WII的手柄都是蓝牙的,动作游戏有致命缺陷?还是苹果用的蓝牙芯片太烂有延迟? 蓝牙手柄一样有与设备固定的,而且支持不止一种宽度。Lightning接口的唯一用处是确保不能用到其他设备上。 文版在不反串黑 ...
原帖由 jamesxuyiyi 于 2013-11-20 11:53 发表 用过ICADE 无任何延迟,,如果Lightning 应该是考虑“手机”耗电,和轻薄问题
大侠
原帖由 @mushroom 于 2013-11-20 11:47 发表 PS3和WII的手柄都是蓝牙的,动作游戏有致命缺陷?还是苹果用的蓝牙芯片太烂有延迟? 蓝牙手柄一样有与设备固定的,而且支持不止一种宽度。Lightning接口的唯一用处是确保不能用到其他设备上。 文版在不反串黑的情况下需要好好补课。
苦逼组
原帖由 @小文 于 2013-11-20 11:33 发表 posted by wap, platform: Chrome 你确定蓝牙比lightning直插好么?延迟对于动作游戏可是致命的