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植物大战,不对,僵尸大战,里面的坦克呢?

根本就是2,你们仔细想想破城那里,只需要一个直升机在空中不断放喇叭,那些僵尸自己就把自己压死摔死了,什么武器都不用。几十米高的人墙,下面的僵尸还能活那还叫僵尸吗。。。。。。


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用云爆弹把全城烧一边,几千万僵尸都成灰,几亿僵尸都成灰。
人类本身就是极度疯狂的生物,还没发疯的时候就会扔化学武器屠杀平民了。



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坦克在耶路撒冷根本不可能凑效:
第一,坦克不适合巷战,僵尸房上房下到处都是,加上影片中好像是耶路撒冷老城区,路不宽噢,坦克很难在这样的文保点机动。(你们都不鸟地形的吗?再说了,破坏文物怎么办……)
第二,坦克需要大量配件才能使用,别以为坦克很拉风,加上油开多少多少公路,其实坦克上的很多零件开上一段就要进行更换维修的,只有大军团作战才能保障,问题是,好像影片中外围都已经被占领,军工厂可能都没了,怎么可能有零件保障。(你们玩游戏玩多了,以为一点鼠标就修好装备了吧……)
第三,坦克射击有很多死角,也是就军盲们不知道的射界问题,如此多僵尸,从四面八方过来,射得准吗?另外,弹药也不够用哟,别以为坦克带了好多VS人的子弹,坦克的功能更多是为了冲击工事,跟反坦克,反步兵功能其实不强。己方步兵不伴随作战的话,几下RPG就能打得坦克满地打滚噢,还反僵尸,弹药打光了,敢下车补充吗?

所以,说,你们这群男生啊,以为导演跟编剧是军盲,其实自己是才吧……


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看了小说就明白了,坦克武直都用过。。。

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引用:
原帖由 Raven 于 2013-9-12 15:05 发表


喷了,优越感还没秀够,还想继续

从1968年活死人之夜开始,所有的僵尸片,你都去纠结一下吧

僵尸片的根据是什么,催化剂是什么,怎么爆发的,全球爆还是局部爆,僵尸怎么出门的,军队怎么被爆的

...
我也不知道 哄小孩子的片子,你也那么开心。

我看的时候也开心,只是看完觉得这片从里到外的不能推敲
逻辑有点乱,电影里面的很多是因为一个结果,所以设计了一个剧情。


“行动才有生机”,也讲不通吧。
外面情况完全不知,还敢托妻带女的跑路,至少先出去探个路吧。搏斗中神奇的被手枪小孩解救。当然我也知道你没有能力解释手枪小孩是怎么跑掉的,反正就是出现了。必须出现

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引用:
原帖由 lain007 于 2013-9-13 00:05 发表
坦克在耶路撒冷根本不可能凑效:
第一,坦克不适合巷战,僵尸房上房下到处都是,加上影片中好像是耶路撒冷老城区,路不宽噢,坦克很难在这样的文保点机动。(你们都不鸟地形的吗?再说了,破坏文物怎么办……)
第 ...
第一,坦克不适合巷战,仅限在对手有反坦克武器的情况下,丧尸连个鸡尾酒都不会丢对坦克有什么威胁?对于丧尸这种听到声音就跑出来送死的东西,需要走小路机动么?架上喇叭在开阔地等他们送死就行了。
第二,军械库,部队驻地都是在远离市区的地方,而且本身都有防御能力,人员密度低,是最容易夺回或者最难失守的地面目标。如果陆地目标全部失守,那么请百度海上预置舰。提供的装备足够夺取军械库作为反攻的第一步。
第三,请百度M1028,120mm坦克用霰弹。至于射击死角什么的,几辆坦克配合基本不会存在,更重要的是,丧尸就算靠近了又能如何?

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posted by wap, platform: Meizu (MX2)

以前十几挺机枪打几万部族战士无压力,坦克碾万把人有压力?

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引用:
原帖由 afteryou 于 2013-9-8 09:50 发表
坦克太IMBA了 破坏平衡性
就和现在星际2 t v z一样 光靠地雷就把z打的妈妈都不认得了
求签名。。。。。

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引用:
原帖由 snake_kage 于 2013-9-13 02:34 发表
搏斗中神奇的被手枪小孩解救。当然我也知道你没有能力解释手枪小孩是怎么跑掉的,反正就是出现了。必须出现
你这人无比滑稽的地方就是,所有根本谈不上“漏洞”的,统统要大声嚷嚷一遍,这个也漏洞那个也漏洞

小男孩怎么跑出来的,这也叫漏洞........喷了,让人说什么好

连这个你也要纠结,那你还看什么电影,倒是找个在你眼里完全“没漏洞”的片子来我看看

没能力解释 23333333,这种情节需要解释嘛,光从电影剪辑的角度,小男孩这种情节就根本没有过多描写的必要,所有细枝末节都要追尾视角跟拍一遍,你准备再加个两小时是吧

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电影里某个角色或者断后,或者选择留下,然后主角一行人在后期某段被困时候,他又突然出现的情节,简直多如牛毛........不光电影,游戏也司空见惯了吧

论神奇和生存的凶险程度,WWZ小男孩逃出这点情节算个毛

懂了,原来这也叫漏洞,敢情回想一下我看过所有的片子,光这个漏洞就够我数到40岁了吧

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还有那飞机上那僵尸也是如此:D

都知道那僵尸是从货舱电梯上来的,至于僵尸什么时候混进货舱的,这种细节需要详细描写 233333,根本就没有解释的必要

都玩过神秘海域3吧:D ,想想主角怎么爬上那架飞机的,WWZ有什么不合理,无论是停留还是起飞阶段,有僵尸从起落架进入下层货舱,然后在空姐用电梯时候到了上层

一来这根本就是次要情节,不需要花笔墨

二来提前说了根本就达不到惊吓效果

恐怖片僵尸片里这种情节少了嘛,一群人嚷嚷这地方检查过了,安全了.......正要把酒言欢之际,老怪又突然出现扑倒某人

敢情楼上某位是不是又要纠结下,这怪是怎么进来的?怎么在神不知鬼不觉情况下靠近到人群身边?这帮主角是不是睁眼瞎,怎么不察觉?

看个片子累不累啊

你要讲于情于理都说不通的,那是问题

有些纯粹就是为了电影而设计的“巧合”,你可以讲它实在太巧了,但只要说得过去,就谈不上漏洞不是

[ 本帖最后由 Raven 于 2013-9-13 14:04 编辑 ]

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posted by wap, platform: 华为

楼上,你不用费口舌了,给你一个简单量化的方法,你自己估计个这片的巧合度

每个大难不死事件,按逃生率10%(空难这些10%够高了吧) 算
a*b*c*d*e*...最后你看看是多少……

你可以说电影拍的紧张刺激……
但是反过来可以说这剧情多么的没道理

好片是经得起反复推敲的,这片子明显不及格。

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喷了,这逻辑无言以对

敢情你是从来没看过僵尸片呢,还是压根没看过几部电影?2333333

我建议,你别看任何恐怖片僵尸片,永远巧合成堆,在你眼里反正总是经不起推敲,不及格的

连动作片也别看,主角永远是不死小强,上天入地,别人死光就他不死,也经不起推敲

哦,对了,灾难片多半也一样,一个套路不及格

估摸着只有纪录片可以看了,电影实在难为你

[ 本帖最后由 Raven 于 2013-9-13 19:03 编辑 ]

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僵尸这类只适合小范围恐吓平民

与现代军队相比,基本没有杀伤力可言

比较适合交通不便的小镇之类半封闭的小区域杀杀平民,恐吓人的剧情

只有两种情况例外

1:僵尸有智慧 ,可以混入人群,那就麻烦

2:僵尸能进化,进化成能阻挡枪弹等热武器之类。

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咋也来找茬:D

论僵尸片,别说WWZ这种速度快的了,祖师爷Romero设定中那种“没有智商且行动缓慢”的最经典僵尸,军队早就推平了,怎么可能导致全球爆发,没逻辑不能推敲,不及格

灾难片,从2012到后天,全世界都尼玛死光了,就主角每次都能逢凶化吉,飞机也摔不死,爆炸也炸不死,这生存几率0.000000001%,没逻辑不合理,不及格

哦,最搞笑片必然是敢死队系列,一帮加起来岁数超过700的爷爷辈,上天入地,在几百人的大部队面前脸不变色心不跳,杀的人片甲不留,自己别说中弹,连个擦伤都没有,简直弱智到极点,不及格



我倒是真要问问,有多少人是用这种思维看电影的?

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