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游戏iap越来越坑爹,主要原因是玩家的消费习惯。

手机山寨游戏我向来是少装的,前段的那个山寨魂斗罗真TM恶心到家了。还官方版的。内购这状况,说到底还是玩家群智商问题。这跟网游一样无解的。这方面棒子算是摸透了,那个什么Com2uS搞得红红火火 单机都要注册用户联网 你们可以参考一下,这跟QQ圈地有点像


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一开始挺好的,随着贪欲不断膨胀,各种歪门邪道层出不穷,大家一块儿往死路上奔,还没法回头,直至毁灭,又“痛定思痛”一番,开始新一轮循环。。。



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posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

网游页游现在新游戏清一色道具收费

手游向网游看齐有啥不正常


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我不玩手机游戏!只要主机游戏啊哈哈哈你看看你
然后转头看着满屏的DLC

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引用:
原帖由 milklion 于 2013-2-23 22:26 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

喷了 虽然这样赚钱多是事实,但是用这个指责玩家是不是有点扭曲了?
不指责玩家 那么指责谁? 如果大多数玩家能理智思考问题 付费下载, 那么公司肯定是花心思做好游戏,如果玩家不愿意付费下载,只愿意花钱买特缺,那么自然设计特权。
你说在一个大多数人要特权的环境下,你反对玩家的意志做一个好游戏,结果只有人说你厚道,但是没钱结果死了。 你开公司干吗?

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好不容易起来的平台又要烂了,你们这是在杀鸡取卵啊。

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幸好我是传统核心玩家,游戏机和pc才是我的归宿。

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越狱解决问题

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引用:
原帖由 beterhans 于 2013-2-24 12:41 发表

不指责玩家 那么指责谁? 如果大多数玩家能理智思考问题 付费下载, 那么公司肯定是花心思做好游戏,如果玩家不愿意付费下载,只愿意花钱买特缺,那么自然设计特权。
你说在一个大多数人要特权的环境下,你反对玩 ...
我觉得平台的引导也是一个重要的因素,希望苹果能做好平台引导,让更多严肃内容的游戏获得较好的收益。

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posted by wap, platform: GALAXY S III

我觉得游戏本身质量如果不过关,单靠iap来赚钱,就是杀鸡取卵的做法,这样的游戏制作和赚钱思路等于找死,毕竟玩家不是傻子

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引用:
原帖由 @蚁力神  于 2013-2-24 14:54 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

我觉得游戏本身质量如果不过关,单靠iap来赚钱,就是杀鸡取卵的做法,这样的游戏制作和赚钱思路等于找死,毕竟玩家不是傻子
你怎么解释很多棒子 国产网友依然活的很好,我全国各地跑的很多,网吧里真不是制作精良的作品是主流。 但是人家一样愿意玩。
以前我也这么想,现在才知道这叫「金英思维」 实际操作中就是要把用户当傻子,但是绝对不能说他们是傻子。

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引用:
原帖由 beterhans 于 2013-2-24 15:50 发表
posted by wap, platform: iPhone

你怎么解释很多棒子 国产网友依然活的很好,我全国各地跑的很多,网吧里真不是制作精良的作品是主流。 但是人家一样愿意玩。
以前我也这么想,现在才知道这叫「金英思维」 实际操 ...
用户基数大,导致用户对游戏的黏性强,那种纯坑爹砸钱的WEB网游,1年出多少个?活3年以上的有几个?

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引用:
原帖由 @蚁力神  于 2013-2-24 15:59 发表
用户基数大,导致用户对游戏的黏性强,那种纯坑爹砸钱的WEB网游,1年出多少个?活3年以上的有几个?
问题在于你小看了他们,他们的目的是坑一个算一个和骗子一样的思路。但是依然可以赚钱。

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posted by wap, platform: Nexus 7
引用:
原帖由 @田中健一  于 2013-2-24 13:05 发表
posted by wap, platform: iPad

幸好我是传统核心玩家,游戏机和pc才是我的归宿。
劣币驱逐良币,长此以往,传统游戏市场就被玩死了

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posted by wap, platform: Nexus 7

花钱买特权的游戏,除了对资本市场的贡献,对推动技术进步产业升级毫无积极意义,不要以为只有国内是这样,国外一样的满大街的骗钱游戏,传统游戏市场的日渐式微跟骗钱游戏当道有着直接的关系。长此以往,没人再给传统玩家做游戏了,我们从小憧憬的虚拟现实的游戏体验,恐怕再也不会到来…

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