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[业评] 微索都用amd架构的真实目的?

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我越来越觉得,如果还有再下一代游戏机的话,一定和手机,平板以及PC是完全兼容的架构,一次购买,处处可玩。
至少要做到重量级游戏和PC完全兼容,轻量级游戏和手机,平板完全兼容。


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原帖由 @csiu2  于 2013-2-16 17:53 发表
超算好用(应该竞争不过nv吧?)不代表图形好用吧,尤其是考虑到intel的驱动能力
竞争不过NV?超算上面intel可以提供全套解决方案,黄老板天天着急上火的搞丹佛计划是做什么的?不就是怕被Intel抄了后路?



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Crysis已经是5年前的东西,这些年IT硬件水平翻了几番了,但游戏的视觉体验提升却是像蜗牛一样缓慢,这不是具体哪一个人的错,只能说是图形技术碰到了阶段性瓶颈了。

所以next console 即便是大把砸钱,也未必能在游戏体验上获得很大的优势,在成本曲线的徒增的情况下,体验曲线可能只是缓慢地爬坡。

ms的对手不是只有sony一个,apple和google对客厅也是虎视眈眈,而且已经有了实质推进,后续动作也在酝酿中了。所以ms的next console必然是多功能平台,特别是要兼顾与移动端的协同问题,这些才是最重要的得分点,而游戏不过是基础分罢了。

低成本,不错的性能,快速扩张布点,普及率上去了,后面就海阔天空了。

估计sony也是同样的思路,大家半斤八两。


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原帖由 @xx88  于 2013-2-16 17:57 发表
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竞争不过NV?超算上面intel可以提供全套解决方案,黄老板天天着急上火的搞丹佛计划是做什么的?不就是怕被Intel抄了后路?
说的是计算卡,否则a都比n好

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posted by wap, platform: Galaxy Note
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原帖由 @csiu2  于 2013-2-16 18:26 发表
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说的是计算卡,否则a都比n好
你不懂就不会查查吗?

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原帖由 @xx88  于 2013-2-16 17:56 发表
posted by wap, platform: iPad

我越来越觉得,如果还有再下一代游戏机的话,一定和手机,平板以及PC是完全兼容的架构,一次购买,处处可玩。
至少要做到重量级游戏和PC完全兼容,轻量级游戏和手机,平板完全兼容。 ...
这样主机市场的硬件可别替代,软件价格体系无法维持,彻底报销

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n的cpu不如a,着步妨碍超算市场比a好啊

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原帖由 0瞎子0 于 2013-2-16 17:40 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

当年的游戏机卖多少钱,这要算上通货膨胀估计都不止一万了,这市场就是被ms进来玩坏了。
ps2到ps3浮点性能提升了多少级,现在呢,纯粹赶鸭子上架。
对于着重性能的玩意 ...
和当年SFC-N64时代的sony一样是不是这个道理。。。



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引用:
原帖由 xx88 于 2013-2-16 17:40 发表
posted by wap, platform: iPad

现在在超算上活的好好的,只要钱拿来随时复活。
再说了,HD4000再堆个4倍大小,理论性能未必比APU低。
intel的殘廢驅動喜喜睡吧

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不就两个字省钱嘛,微软和任天堂都有自己主机GPU的知识产权,SONY这次很可能也会这样搞。

对于I/N两家来说,授权费低点没事,你让这两个JS把自己家专利给你白用怎么可能?换成IBM也不会答应。

所以这门生意这世界上也就AMD这样穷光蛋才能接受。

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总结一下,因为AMD是穷光蛋,内裤都拿来卖钱,对不对?:D

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引用:
原帖由 wk6833795 于 2013-2-17 10:57 发表
总结一下,因为AMD是穷光蛋,内裤都拿来卖钱,对不对?:D
至少另外两家还没穷到卖楼

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引用:
原帖由 wangmax 于 2013-2-16 18:14 发表
Crysis已经是5年前的东西,这些年IT硬件水平翻了几番了,但游戏的视觉体验提升却是像蜗牛一样缓慢,这不是具体哪一个人的错,只能说是图形技术碰到了阶段性瓶颈了。

所以next console 即便是大把砸钱,也未必能在 ...
不是图形技术瓶颈,是PC厂改为针对家用机开发,方针改了,
PC上的体验自然进步很慢。

现在厂商大多以PS360为主,所能用的图形技术就是那些,
画面进步有限。

要看图形技术去看去年各家展示的次世代引擎,这个才是针对PS720来弄的。

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引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2013-2-17 11:14 发表

至少另外两家还没穷到卖楼
农企没听说卖大楼,sony卖了。
ps:不是把我当索青吧!难道又是吧主马甲?

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农企总部才三层,谁要?

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