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[电脑] 打算配一台游戏专用的电脑,大家帮看看这个配置怎么样

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原帖由 11508721 于 2013-1-19 08:55 AM 发表
posted by wap, platform: iPhone

你还停留在xp时代啊,win7 64位必须越大越好啊

内存越大,对SSD需求越小
我只能说我对你的看法持保留意见吧…………


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原帖由 Epilogue 于 2013-1-19 08:06 PM 发表
DZ大,杀手47全开没i7都不行,所以楼主真要追求全开,妥妥要上i7啊。。。
少数游戏的情况不能当普遍的例子来用的



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引用:
原帖由 dizhang 于 2013-1-19 08:48 发表

内存这东西,就算再便宜,也是够用就好了,我个人经验来看,4G*2已经很好了,没特别需要的,8G*2我觉得不太必要
我是玩aion用了内存映射 所以要那么大
当时买的时候只有4G单条的 现在只有16G 不爽啊


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posted by wap, platform: Nexus S

求内存映射方法

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原帖由 cwsonic 于 2013-1-18 18:29 发表
为啥内存要两条4g的,不用一条8g的?用一条不是还能扩展么??
电脑盲,
双通道的内存性能是单通道的1.5倍。

[ 本帖最后由 maghana 于 2013-1-20 20:36 编辑 ]

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原帖由 11508721 于 2013-1-19 19:48 发表
posted by wap, platform: iPhone

准确来说是,内存越大,ssd带来的性能提升在用户体验上就越来越小
这个就是扯淡了,

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原帖由 大晶 于 2013-1-19 07:26 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

Cpu不能太差,最好i7,不然碰到吃u的游戏容易吃憋。比如刺客信条3,我的4.6g 2600k经常被打入40帧,显卡是680 oc sli都没用。
吃u的都是对多线程没优化的。单核频率比i7靠谱多了。

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原帖由 11508721 于 2013-1-19 08:55 发表
posted by wap, platform: iPhone

你还停留在xp时代啊,win7 64位必须越大越好啊

内存越大,对SSD需求越小
扯淡

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建议求配置还是去chh什么的或者贴吧去求,这里求配置一般比较扯淡,电脑盲比较多。

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posted by wap, platform: BlackBerry

没有游戏支持超线程,i7无意义。
内存大即使对于32位的游戏都是有用的,数据会被cache.
部分游戏在磁盘操作时会有卡顿,内存够大的话只会卡一次。
Cpu和显卡遇到瓶颈的问题最普遍和严重,单纯以游戏为出发点,首要解决的是这2个需求。

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上了镁光的SSD 10秒进系统爽滑的一笔

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maghana除了一堆扯淡外,基本没有有意义的回复。我想起一句话:半罐水啷当响……


关于内存,无论玩什么游戏,一般用户确实用不到16个G,对帧数没有影响;8G内存浏览网页我试过火狐开300个网页依然流畅。特定需求除外,如多开或使用专业软件。当然现在内存便宜不缺钱买16G也好。

SSD和内存的关系是存在的,windows会将系统文件缓存在内存中提高响应速度,和SSD的作用异曲同工。所以win7下内存大于4个G之后基本可以缓存常用文件,所以使用起来很流畅,间接减弱了SSD的影响。只有在读取未缓存的文件时,才会显示出SSD的速度来,比如安装在SSD上的游戏、软件等。

所以win7下大内存用户使用SSD提升感受较小不完全是扯淡

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8G内存不够用,特别是要玩mmo或者其他数据量超大的游戏。一般像GTA这样的也很容易因为cache把内存用光。

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我不反对用16G内存,8G*2很好,但LS有点误导了,比如这句“一般像GTA这样的”
像GTA属于比较占内存的游戏,但这样的游戏并不多,我以前用4G内存的时候也能比较流畅的玩,玩的时间超过1个小时载入的地图太多时才会出现内存不够用的情况
8G内存对于现在的单机游戏来说并不是瓶颈
网游我不玩,所以就不发言了

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posted by wap, platform: Meizu (MX2)

买了台电脑想打打游戏的,结果买回来就玩模拟器了

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