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混世魔头
原帖由 xiaozhupao 于 2012-12-6 10:03 发表 posted by wap, platform: iOS 你觉得我用你教吗?我说的是爽快感,在禁区前面有机会远射了,我先停下来,然后让对方后卫等着,我换个有远射属性的人来射哦?
魔神至尊
原帖由 xiaozhupao 于 2012-12-6 10:08 发表 posted by wap, platform: iOS 好就是好,原来fifa烂冰球游戏的时候也有人袒护,说是世界第一足球游戏,估计就是你这种喷子…老子从实况3就开始玩还用你来教球员属性,从2012切换到2013再试试fifa手感咋样很清楚,还 ...
原帖由 DeniumMKII 于 2012-12-6 10:25 发表 日厂缺钱、技术储备不足,这都是短期内甚至长期内都不可能改变的事实,面对传统游戏制作实力日渐滑坡大多数厂家包括konami在内寻求的解决方案居然是大力开发社交游戏(半独立的小岛组除外)……各位等着手机卡片版的 ...
天外飞仙
原帖由 @kenny 于 2012-12-6 10:26 发表 这帖子一开始是谁在喷啊喷的,不就是你兰州吗?你能喷为什么我不能喷。我管你从实况几开始玩,以老卖老,没用!我就是从实况6开始玩的,2003年实况6最终版全国总决定赛我还代表广西省去北京打比赛呢?要我提供名字给 ...
原帖由 @kenny 于 2012-12-6 10:17 发表 自己不会还不要别人教啊,好啊。不过以前就有一句话:要想射门射的爽,还是要去玩FIFA。 去吧,好好玩你的的射门足球吧,实况真的不适合你了。
原帖由 xiaozhupao 于 2012-12-6 11:00 发表 posted by wap, platform: iOS 我玩啥不用你操心,足球不玩射门玩什么?玩格斗?
原帖由 @片翼妖精 于 2012-12-6 11:04 发表 勿冲动。 进个一模一样的球证明不了什么。这俩的根本区别还是开发时期的投入资金,投入力度,和重视程度不同。其实和理想中的足球游戏都有挺大的差距,只是一家走的靠前点儿另一家越走越远了:D
原帖由 @kenny 于 2012-12-6 11:08 发表 见你这么黑实况说不会爽爽的远射,我操心啊。玩格斗?这招实况是学谁的?学NBALIVE?NO,FIFA玩家都懂的,^^ 实况上的手动传球控制球员跑位都是学FIFA的多,呵呵,别以为我不玩FIFA,我只是玩的少和没这圈子,可我不会 ...
原帖由 xiaozhupao 于 2012-12-6 11:07 发表 posted by wap, platform: iOS 我以前很多朋友都是玩实况结识的,大家对实况都有着深厚的感情,我对2013完全是一种恨铁不成钢的心情,这就像钓鱼岛你天天喝是你的没用…动嘴解决不了销量,那么多买fifa 都是傻逼,都 ...