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[新闻] WiiU的CPU主頻:1.24GHz

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原帖由 历史厨 于 2012-11-30 10:58 发表
任地狱非要用低频,这确实很恶心,但要说不如手机平板,那就过分了.

再者,转贴不转完,就挑喜欢的几个数字来转,也是不大厚道.
你这Eurogamer原文另外的一些部分:
On clock speed alone, it's a whitewash: Xbox 360 ...
PPC750 真不如A15


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宣传片画质的塞尔达还有戏没?



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原帖由 倍舒爽 于 2012-11-30 08:51 发表
神了,他是怎么知道得如此具体的??
专用机器测出来的吧,wii的729mhz准确频率也是测出来的,任天堂从来就没有说过wii cpu的具体数据


顺便说一句,1.3G的频率也不算低了吧,更何况是多核心的处理器,inter也有1.XG的i7cpu出,用于笔记本电脑的,兼顾功耗和性能,这类型的低功耗高性能的cpu比普通cpu更贵呢,老任舍得用料,因为如果要拼数据的话完全可以用通常版本的处理器,更便宜。任天堂注重体验和实际功效,不像其他两家堆数值搞些虚无缥缈的花头迷惑消费者


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原帖由 hourousha 于 2012-11-30 11:57 发表

现在说的是CPU的性能。
至于CPU的SIMD有没有用,你觉得没用那就没用呗,whatever。反正至少PhysX的X360和PS3版本可是专门为VMX128和SPU优化的。或者你觉得Wuu的GPU已经足够强大所以可以把一切涉及矢量化的都挪到G ...
本来就是说的CPU性能啊,SIMD对游戏性能影响本来就很有限,即使是PhysX和Havok这样的物理引擎直到现在SIMD指令优化也非常少

要不然当年带SSE2的P4玩游戏怎么还干不过频率低N多的只支持到SSE的K7?

[ 本帖最后由 u571 于 2012-11-30 15:32 编辑 ]

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莫非把3块wii的cpu粘贴起来就能跑出wiiu上面的游戏来了?

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原帖由 u571 于 2012-11-30 15:29 发表
本来就是说的CPU性能啊,SIMD对游戏性能影响本来就很有限,即使是PhysX和Havok这样的物理引擎直到现在SIMD指令优化也非常少
要不然当年带SSE2的P4玩游戏怎么还干不过频率低N多的只支持到SSE的K7?
逻辑是这样的:
SIMD吞吐是CPU性能的一部分->因此在某些方面,Wuu的CPU比高端平板CPU并不占优势。这也就是我37楼最后一段的观点,我不认为有什么漏洞。
结果您在这balahbalah一大堆SIMD不重要,您不如直接来一句CPU在Console里不怎么重要(确实重要性比GPU差一点嘛)不就完了。
此外,您拿PC上的情况来类比还真是挺逗,PC上的硬件种类众多,没有对某种指令集充分优化那是正常的情况,不过您大概也听说过当年ICC对P4在某些情况下性能提高的帮助,ICC的功能其一就是把fpu指令用SSE指令替代(当然这只是因为在P4里执行x87指令的低效),另一部分是自动向量化(当然还很不彻底)。
SSE2对SSE的最大变化是添加了2way双精度和int64的SIMD,这个对游戏还真没多大用(游戏中双精度浮点用的少,可以向量化的场合就更少了)。我本以为您应该清楚这点。
不过在Console领域自然情况就不那么一样了,汇编优化是普遍存在的,因此像什么SOA(Structure of Arrays) SIMD优化那时常见而且基本的。
不过还是那句话,您认为SIMD没用,那就没用呗。只不过这并不影响我一开始的论点罢了。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2012-11-30 15:56 编辑 ]

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p4玩游戏不是k7对手和sse2何干?

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WII U这个硬件设置是为了方便PSV的游戏移植么……

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原帖由 @卸载  于 2012-11-30 15:26 发表
专用机器测出来的吧,wii的729mhz准确频率也是测出来的,任天堂从来就没有说过wii cpu的具体数据


顺便说一句,1.3G的频率也不算低了吧,更何况是多核心的处理器,inter也有1.XG的i7cpu出,用于笔记本电脑的,兼 ...
首先 人家叫intel
低主频高性能是建立在优秀的架构上的 intel一直在不停更新架构 你让一个十几年前的架构胶水下就实现高性能了?!

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引用:
原帖由 卸载 于 2012-11-30 15:26 发表


专用机器测出来的吧,wii的729mhz准确频率也是测出来的,任天堂从来就没有说过wii cpu的具体数据


顺便说一句,1.3G的频率也不算低了吧,更何况是多核心的处理器,inter也有1.XG的i7cpu出,用于笔记本电脑的 ...
从您的发言水平来看,很有一股启示录君的风格,对技术是七窍通了六窍的感觉
笔记本上的CPU什么时候成为低功耗高性能的玩意了
普通的移动版的功率我麻烦你认真查查功耗
再和桌面版的对比一下性能

至于真正的低电压版的CPU你到底接触过没有,和WIIU用古董CPU的挨得上一点边吗

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WIIU有一块GPGPU,1.3G的CPU已经属于性能过剩

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不知有几个人记得
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=5836180&highlight=
引用:
WiiHD,这是最没诚意的下一代主机了吧,虽然我不清楚老任真会这么做,但是我认为这是非常合理的。WiiHD是类似于GBC的一款产品,它采用PPC750GX架构作为MPU,频率1.2Ghz,不过欣慰的是GPU性能接近X360的C1。然后各种内存加倍,频率也相应提高。采用了HD-DVD,并且带了HDMI,支持1080P,不过最适合的还是720P。最初WiiHD的游戏,Wii也可以玩,因为游戏同时提供了供Wii时运行的材质。但是跟当初GBC一样,最后还是会推出HD only的游戏的。恩,其他应该没什么好说的了,哦,关于GC兼容,插槽取消了,但是周边会卖USB转接器,还是继续兼容GC的。顺便一提,内部闪存还是512MB。关于价格,179美元,顺便一提WiiHD推出时Wii的价格是129美元。
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这年头说硬件机能真没太大意思了,反正非专业的各国普通民众不懂。人地狱的理念是,只要能骗来钱就行。

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NGC的失败给了任踢堂血的教训,所以人梯堂在战略上做出了调整,异质化成了根本目标,以新颖的游戏方式来鼓动人们的购买欲,以小博大四两博千金才是根本目的,所以现在让人梯堂堆硬件已经是不可能的事啦

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引用:
原帖由 卖哥 于 2012-11-30 21:20 发表
不知有几个人记得
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=5836180&highlight=

看了日期才发现是预言……

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