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[新闻] 育碧匿名员工:WiiU的CPU性能和PS3,XBOX360相当,GPU为1.5倍

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原帖由 马甲雷01 于 2012-6-9 22:28 发表
我的原话是问句,是不是应该重新请教你的小学语文老师,问句和陈述句是不是表达同一个意思。

我觉得有一种说法特别适合现在的你——“您的语文是体育老师教的吧?”
我说现在没有发出应有的效果,你居然敢问现在已经发挥出了wiiu的效果?你这任黑,原来认为wiiu就这样了,黑的好。我觉得有一种说法特别适合现在的你——“您的语文是体育老师教的吧?”


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原帖由 co5 于 2012-6-9 22:27 发表


你那只眼睛看到我说了不会加??我说现在没有发出应有的效果,难道现在已经发挥出了wiiu的效果?你这任黑,原来认为wiiu就这样了,黑的好
你又是哪只眼睛(不是“那”,语文要补课)看到我说现在发挥处WIIU的应有效果了?我说的话统共只有三层意思,第一,皮克敏是从WII移植到wiiu上的;第二,这种临时移植会缺少一些特效表现也属正常,第三、无法确定日后是不是会添加更多特效。

对么?你还看出什么别的意思?还“现在发挥出WIIU的应有效果了”?请把我原话有此意的地方标红指出来。谢谢



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原帖由 co5 于 2012-6-9 22:30 发表

我说现在没有发出应有的效果,你居然敢问现在已经发挥出了wiiu的效果?你这任黑,原来认为wiiu就这样了,黑的好。我觉得有一种说法特别适合现在的你——“您的语文是体育老师教的吧?”
请把我原话中表达出您所说的这条红字的信息的内容标出来,看来您的语文的确不是体育老师教的,而是传达室的老爷爷教的。


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原帖由 马甲雷01 于 2012-6-9 22:33 发表


你又是哪只眼睛(不是“那”,语文要补课)看到我说现在发挥处WIIU的应有效果了?我说的话统共只有三层意思,第一,皮克敏是从WII移植到wiiu上的;第二,这种临时移植会缺少一些特效表现也属正常,第三、无法确定 ...
我说现在没有发出应有的效果,你居然敢问现在已经发挥出了wiiu的效果?你这任黑,原来认为wiiu就这样了,黑的好。我觉得有一种说法特别适合现在的你——“您的语文是体育老师教的吧?”任黑马甲雷,黑的好,黑的妙!

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原帖由 co5 于 2012-6-9 22:35 发表

我说现在没有发出应有的效果,你居然敢问现在已经发挥出了wiiu的效果?你这任黑,原来认为wiiu就这样了,黑的好。我觉得有一种说法特别适合现在的你——“您的语文是体育老师教的吧?”任黑马甲雷,黑的好,黑的妙 ...
恩,看来除了语文是传达室老爷爷教的,连视力可能也有所堪忧。
引用:
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-9 21:54 发表


XB和PS2的差距其实没有人想象的那么大吧?

关键是XB的构架据说比PS2更合理些,所以能发挥的更好。

另外XB和PS2怎么也算是一代机,和WIIU的情况不同。
仅这个问句,有半点内容提到过WIIU的效果么?

这口吻我感觉是不是张老师回来了?

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原帖由 马甲雷01 于 2012-6-9 22:39 发表


恩,看来除了语文是传达室老爷爷教的,连视力可能也有所堪忧。



仅这个问句,有半点内容提到过WIIU的效果么?

这口吻我感觉是不是张老师回来了?
我说现在没有发出应有的效果,你居然敢问现在已经发挥出了wiiu的效果?你这任黑,原来认为wiiu就这样了,黑的好。我觉得有一种说法特别适合现在的你——“您的语文是体育老师教的吧?”

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您再继续这样用同样的内容多发几帖我看看。

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xb的图形能力是ps2的4到5倍,谢谢

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一万倍它也是一代。

就好比机皇NEOGEO俩68000协同处理,音源16位,机能不知道超过SFC多少,但它就是SFC的同代机。

而3DS已经被众多索饭贬为不及PSP机能,但它就是PSP的次世代主机。

想要推翻这个规则,至少在蓝星上做不到,搬到火星上可能能行。赶紧去吧,纳粹用那老古董计算机都占了月球背面,我们这伟大的某些人还不迈迈腿儿直接登陆火星了?

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2012-6-9 22:51 编辑 ]

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原帖由 马甲雷01 于 2012-6-9 21:06 发表


这个跟懂不懂开发无关。这是一个认识问题。如果说真是如此,那么这个情况的发现环节应该是在开发WIIU的版本过程之中,而不应该是在开发之后的各版本比较分析过程中。因为WIIU版本本身比PS360版本开发的更晚,只要 ...
看参数就知性能,那么计算机界无数的Benchmark程序都是白写了,每年的Top500还用拼Linpack实测性能做啥,大家直接在纸面上拼峰值参数就好了。

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莫名其妙,谁和你说xbox和ps2不是一代的,这受害妄想症也太严重了

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原帖由 xphi 于 2012-6-9 22:55 发表


看参数就知性能,那么计算机界无数的Benchmark程序都是白写了,每年的Top500还用拼Linpack实测性能做啥,大家直接在纸面上拼峰值参数就好了。
对,其实只要不是硬件盲,都可以认同跨平台引擎的数据,当然存在一个优化问题,不过这显然是任天堂的弱项,否则初期游戏画面也不能差成这样,关键是差到这样,竟然还没有抗锯齿

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引用:
原帖由 xphi 于 2012-6-9 22:55 发表


看参数就知性能,那么计算机界无数的Benchmark程序都是白写了,每年的Top500还用拼Linpack实测性能做啥,大家直接在纸面上拼峰值参数就好了。
现在不是说纸面参数,而是他如果真是开发人员的一分子,在开发过程中他就应该已经有所知了,怎么还会特意等到几个版本都接近完成时才会去对比?

你如果是一个游戏的核心开发员,你来评测一个开发机和谁谁性能的比较,你会一直等到所有的版本都接近完成后再来进行画面测试才能“发现”这一点么?

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别人都跟你解释了数据来源,ac3是个跨平台游戏,引擎在各平台上跑同样内容时跑出的帧数不同,这就是所谓的倍数,没跑之前谁知道实际效率

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硬件盲是不是这么回事不知道,不过逻辑盲是可以确定存在的。

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