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:D 要是楼主公布的和任天堂公布的差距太大明显要被切 的


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顶呀顶



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你们那么积极我也来一帖


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我感觉,老任的改良一直诚意不足,说到底都是商人。GBA的,NDS的都可以看出来。

其实,分辨率改变有什么用处呢……游戏不都是那些游戏么。右摇杆加上,想想也不一定。难道以后出的都是右摇杆对应的游戏吗?

电池增大,用电池包就可以实现了。

假如真出一个大一号,加上右摇杆的3DSL,我倒真不一定愿意买单。右摇杆属于强迫消费,大一号体积不便。有这个想法的不见得只有我一个吧。

说到底,游戏机吸引人的地方,全在于游戏。硬件将就着可以,OK了。

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LZ什么来头啊?

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引用:
原帖由 flies 于 2012-5-17 11:40 发表

3ds开发机的画面默认分辨率是800*480,也就是说现在我们玩的3ds游戏画面的分辨率其实是缩水了50%。
那是3D画面叠加的分辨率,3DS上屏实际只有400*240的分辨率

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刷楼只是过程而已,不是目的。

正好遇上了,也说说我的一些发散思维:
今年E3老任会推行Wii-》WiiU的换代,其中有一点可能会触动玩家神经的,就是Wii上面的那些VC、WARE。

换言之,老任是不是非要等到了WiiU上市之日,才对Wii的这些下载资源给玩家们一个交代吗?
这恐怕会在E3~发售的这段时间内,对Wii的下载业务有不良影响吧,玩家的迷茫会慢慢的转化为猜忌,进而变为持币观望。

而且这个问题是老任无法规避的课题,还有其他可以未雨绸缪的方案吗?
比如公布届时所有Wii的下载资源移植到WiiU?
——这恐怕和之前的“认硬件不认账户”的Wii主机状态有抵触;就算通过更新Wii固件达成移植的条件,要是一个同时拥有Wii和WiiU的用户呢?

比如通过3DS分配部分的小VC和小WARE呢?
——因为其实我们发现,很多Wii上的VC也好,WARE也罢,其实在3DS上是能找到完全相同的TITLE的。
既然共通,何不提前提供给3DS用户一些时间缓冲“E3~WiiU上市”的这段时间呢?
如果这个做法配合刚才说的3DS外接周边,那更是不会有问题了,反正Wii现在是众所周知的
“待退休状态”了,提前做好相关交接工作,总是没有错的。

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至于3DS今后通过固件更新,能否达成与WiiU,甚至间接的与WiiPAD的联动,
那就更值得畅想了。
别忘了,当初GBA-GC的跨界联动模式可是老任开的头。

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引用:
原帖由 abrina 于 2012-5-17 13:07 发表

那是3D画面叠加的分辨率,3DS上屏实际只有400*240的分辨率
上屏到底是800*240还是400*240

[ 本帖最后由 大魔王 于 2012-5-17 13:13 编辑 ]

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2d 800*400,3d 400*240吧

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引用:
原帖由 ygd 于 2012-5-17 13:19 发表
2d 800*400,3d 400*240吧
不好意思,2D也是400*240的,3D的时候是双眼左右各看到400*240
你们手上有猴机的可以看看,同样的屏幕尺寸,猴机那些800*450的比3DS所谓的800*480精细多了

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posted by wap, platform: SAMSUNG (OMNIA7)

呃,白开心的进来。什么都没看到。

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还有个疑问,这分辨率改了对硬件运算处理要求也提高了吧?那就是全改?手捧大屎机不禁陷入了沉思。。。

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这又是在演哪一庄?

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顶一贴 看看有什么内幕

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还是比较期待改良版。

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