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fc风靡一时的忍者神龟2代

这一作当年也是和朋友疯玩,包机房没过瘾我还租回家玩过一次。但是没通,最多打到那个武士头会飞的那里。当时不会调30命。这游戏其实当时玩就觉得比较粗糙,但架不住忍者神龟的吸引力啊!


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3代那张合卡只有我使用另一个忍者游戏的bug才能通关。。。。诀窍是在标题画面按ab加选择加方向键,然后进入游戏的调音模式,再在里面乱按一气就能进入合卡的选关画面了。。。每一关都能选



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斯雷德不死的BUG打吐了,毁童年啊。


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砍一刀必被还一拳这是什么坑爹节奏

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还好吧,我状态最好的时候可以不死通关

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2013-9-2 00:56 发表
砍一刀必被还一拳这是什么坑爹节奏
变线打法 或者飞踢

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3代最好玩,音乐不错,画面同期很强,容量大,还有必杀,2代过于枯燥

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记得以前玩这代有bug,人物可以跳到血条上站着。。

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我用模拟器好像没法按十字键中间跑到地图外面去?是不是D版才有的bug

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posted by wap, platform: Galaxy S II

2玩过40命版,其实打波士还是有技巧的,3同样,但3双打容易点,里面大块头经常只锁定一个玩家不会转身打身后的另一个玩家,我同学就是用这招过那些大块头军人。日版2有难度选择,美版没有~不过感觉除了激龟忍者传有丰富地图和不同人物个性,其他几代都有种打到后面很冗长很累的感觉~即使是街机的2sfc和md的4(姑且这么叫)甚至柯纳米后来做的3d版也如此(但好处是有存盘,而且可以四人边打边吐槽,我的手柄啊~~)~激龟忍者传把人物个性发挥到极致了,可以说柯纳米早期很用心,但后来不知道干什么去了

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引用:
原帖由 mephisto 于 2013-9-3 16:51 发表
我用模拟器好像没法按十字键中间跑到地图外面去?是不是D版才有的bug
应该是真有BUG,因为我看过TAS,基本都用了瞬移BUG的。

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引用:
原帖由 springer 于 2013-8-30 19:20 发表
2代最大的缺点是四个主角没有区别,最大的优点是作曲极好。
最大的区别就是第二关BOSS,用叉只要连按攻击就能过,别的龟都不行。

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引用:
原帖由 mephisto 于 2013-9-3 16:51 发表
我用模拟器好像没法按十字键中间跑到地图外面去?是不是D版才有的bug
对的,以前玩过一个3合1的合卡,龟2,人间兵器,还有一个忘记了,这个版的龟2可以入地,按住十字键的左右就能入地了,敌人打不到,BOSS除外,以前就靠这个通关了

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一代被喷神喷过

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引用:
原帖由 大饼大大 于 2013-8-30 19:08 发表

飞腿流路过 有一关一个武士 双人配合好 一个左插 一个右插 可以把boss锁死 ( 类似快打旋风的摆拳bug)
恩,俺就是用这个办法和我哥联手通关的。出来就3条命貌似,最后还剩下20多条命,特意变了几个小乌龟玩

后来3代也3条命通关了,之后再也没玩过。

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