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原帖由 krojb 于 2012-3-24 05:57 PM 发表 因此它是一个高风险与高回报的系统。
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东木西不是东西
魔神至尊
超级管埋员
天外飞仙
小黑屋
原帖由 krojb 于 2012-3-29 09:25 发表 单人模式通了一遍... 首次游戏时间大约十小时,凌晨两点打通,之后意犹未尽又玩了一个多小时才睡。 这大概是我第一个打通之后还乐此不疲继续打的游戏了。 道具是手段,游戏过程是目的。道具加上难度设计,让人不 ...
混世魔头
魔头
原帖由 大魔王 于 2012-4-1 01:24 发表 posted by wap, platform: HTC (Nexus One) 通关了 平均4.7难度 9难度真的很难啊 第一关就被十二宫房间里的坦克搞死了。。发现一个细节,通关后the end界面你们按键跳过吗?我一直开着几分钟就有一段话,听力不行, ...
原帖由 kitano 于 2012-3-31 18:41 发表 从第四章开始的9.0都非常有挑战性,现在花在上面的时间比之前的全通还要多
原帖由 Leny 于 2012-3-31 16:56 发表 我记得樱井以前提过一个游戏很重要的部分是 RISK AND RETURN,新光把这块发扬光大了 而GC的卡比滑板则是把单机成就的解锁系统送到了一个新的高度
大侠
原帖由 bluefire 于 2012-4-1 12:18 发表 操作设置为YXAB控制瞄准,目前进度22关,不断在挑战难度,不过7-8就让人很有挫折感,10关之后都撸不过。