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[新闻] 席德·梅尔:游戏画质的提升是一把双刃剑 || 游戏设计的核心并未变化

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
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原帖由 @tdkgtm01  于 2012-1-31 16:33 发表
fc机能和gg差不多,比ws差
这要看游戏的


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不要极左极右,我举两个例子,2D 特别是点阵绘的精致的RPG和SLG,以后难以上家用机了,虽然还没有灭亡.

看看光荣三国12已经跟中国仙剑5差不多一个级别的稀有物种了.

PS2时代许多固定或者半固定视角的游戏也基本灭亡了,.其实视点就好比电影的分镜,用得好了给人感觉相当有气氛



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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-1-31 16:38 发表
不要极左极右,我举两个例子,2D 特别是点阵绘的精致的RPG和SLG,以后难以上家用机了,虽然还没有灭亡.

看看光荣三国12已经跟中国仙剑5差不多一个级别的稀有物种了.

PS2时代许多固定或者半固定视角的游戏也基本灭亡 ...
这不恰恰说明自由视角的游戏更受消费者欢迎吗233


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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-1-31 16:38 发表
不要极左极右,我举两个例子,2D 特别是点阵绘的精致的RPG和SLG,以后难以上家用机了,虽然还没有灭亡.

看看光荣三国12已经跟中国仙剑5差不多一个级别的稀有物种了.

PS2时代许多固定或者半固定视角的游戏也基本灭亡 ...
结合顶楼的画面虽然进化丹游戏内核未变理论看,你不觉得有点幽默么

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零没有再次出现,FF13变一本道了,鬼武者灭亡,PS2上一票这类游戏都因为经费问题难以做下去

现实就是这些基本灭亡了
有必要都搞成FPS和越肩视角么

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零还会继续出,ff132就不是一本道,鬼武者灭亡和恐龙危机一样毫不奇怪,ps2时代stg就差不多完蛋了

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放屁
策划没创意想不出来点子的托词而已
又没让游戏性不提升,你倒是有想法提出来啊
这么多年画面进化其实是技术的进化,而游戏性这个靠不了技术
天天无脑抄来抄去的无脑策划,还托词说画面抢了他们的资源

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-1-31 16:43 发表
零没有再次出现,FF13变一本道了,鬼武者灭亡,PS2上一票这类游戏都因为经费问题难以做下去

现实就是这些基本灭亡了
有必要都搞成FPS和越肩视角么
灭亡了就灭亡了,消费者喜欢它就生存,消费者厌恶它就灭亡

GTA2这种俯视角度的游戏很有意思,但是你会只把GTA3的进化仅仅看作“画面更漂亮了”?

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引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-1-31 15:54 发表
画面的进步,也是游戏进步的一部分。

既不能说画面不重要,也不能说画面是全部。

a9上有些人,一个口一个HD.
TG上某大帝,一句一个游戏性。
以偏概全,完全是为青而青。

高清机只是提供一个机会,让玩家在 ...
画面好和游戏性真不能说完全没冲突,如同“知识障”一个道理,对于画面的盲目追求使得对游戏核心规则的关注程度下降是厂商和消费者共有的顽疾,制作游戏和体验游戏都是一种集中度有极限的行为,精力过多的投入到画面势必影响对游戏其他组成部分的体验。

距离产生美、朦胧产生美,即便局限在画面本身,也不能说高清就是一切,过于精细会导致想象空间的被压缩,而且一览无遗的超精细画面做过了头会让瑕疵都暴露出来,太清晰了反而失去美感的例子不少吧,真有好色之徒想看绝世佳人的容颜在电子显微镜下是什么样子吗?

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PS2级的画面已经足够了。

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引用:
原帖由 belldandy_ye 于 2012-1-31 16:57 发表



画面好和游戏性真不能说完全没冲突,如同“知识障”一个道理,对于画面的盲目追求使得对游戏核心规则的关注程度下降是厂商和消费者共有的顽疾,制作游戏和体验游戏都是一种集中度有极限的行为,精力过多的投入 ...
如果你说的普遍存在,那么好玩的游戏画面平均水平应该比同时代总体平均水平差
结果是这样吗?
如果最后发现画面和游戏可玩性在统计上是正相关的,又该如何解释呢?
我觉得是不是可以解释为,一般有能力做好玩游戏的团队,能力比较强,也有能力把画面做好?

[ 本帖最后由 tdkgtm01 于 2012-1-31 17:04 编辑 ]

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说PS2画面够了的, 那是因为只玩日式游戏吧.

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引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2012-1-31 16:18 发表
posted by wap, platform: UC

游戏音画表现力越来越好确实在一定程度上扼杀了玩家的想象力,举个例以前无配音的rpg,人物动作简陋,但给玩家有如读小说般给人想象空间,现在的rpg大作全程语音,表现力越来越强,但想 ...
所以会有无声电子小说这种反思性质的作品出现,无配音、无CG,只有少量立绘,但是投入了大量的精力用文本来讲述故事情节。

想象空间是很宝贵的,蕴含着无限的可能性。

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无声电子小说在小说界不入流,在游戏界也不入流,这倒是值得反思

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没有高分辨率大屏幕掌机,搞个毛电子小说

你拿GB看看电子小说

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