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[其他] 小时候很神往,现在想想是傻逼~~~

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原帖由 马甲雷 于 2011-10-14 13:42 发表


怪了,我说的是最高盈利手段,你说EA笑了,我要你说说EA怎么通过跨平台在盈利上击败独占盈利手法的N,你又扯什么卖得欢,卖得欢不欢和哪种手段盈利额最高有什么关系?

那么我是可以理解为,你不否认独占发售才 ...
怪了,任天堂和EA是同性质的游戏软件公司?任天堂的利润来源和EA是同性质的?

你这概念混淆的可不清啊:D


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原帖由 马甲雷 于 2011-10-14 13:49 发表


谁不舒服?

CAPCOM?

光一个生化就代表人家不舒服?PS末期CAPCOM出的火焰的气息4被无视了?那么些街霸0被无视了?

人家只不过是在闲暇之余搞搞外快,而且不光是DC,哪次新主机出来CAPCOM不跟着起哄?能 ...
三国无双系列跨ps2和xbox



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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-14 01:47 PM 发表


这里我承认我前面写的太快,PS2时代描述的不够完整,现在补充一下前文描述的PS2时代的时间范围

PS2时代初期,玩家也并不幸福.PS2称王的速度非常快,集结的游戏也确实是史上最多最强的.PS2称王的那么多年里,玩家确 ...
没见谁不舒服的,除了CAPCOM这个万年起哄公司外,

NAMCO、暗荣、SQUARE(后来的SE),konami等等,谁整天跟CAPCOM似的架忙着找新主顾?恰恰相反,比尔大门拿钱把人家门槛都砸塌了也没见这些厂商动过心啊?

CAPCOM说白了就是个特例,一个不安分分子罢了。其他厂商都乐得在PS2上大赚特赚,有几个鸟NGC和XB的?


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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-14 01:49 PM 发表


怪了,任天堂和EA是同性质的游戏软件公司?任天堂的利润来源和EA是同性质的?

你这概念混淆的可不清啊:D
人家光算软件,08年共卖出1.97亿款DS游戏和2.04亿款Wii游戏。利润08年一年40亿。你EA是38亿,(人家的软件种类还远不如EA多)你拿什么比吧。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2011-10-14 13:58 编辑 ]

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原帖由 马甲雷 于 2011-10-14 13:49 发表
谁不舒服?

CAPCOM?

光一个生化就代表人家不舒服?PS末期CAPCOM出的火焰的气息4被无视了?那么些街霸0被无视了?

人家只不过是在闲暇之余搞搞外快,而且不光是DC,哪次新主机出来CAPCOM不跟着起哄?能把它跟整个日本第三方业界比么?

人家暗荣、NAMCO、BANDAI,SQUARE,谁跟CAPCOM似的沉不住气啊?
CAPCOM的一举一动一颦一笑当然可以代表整个日本第三方大厂

DC PS2那年代里,生化危机这系列在业界可比现在举足轻重啊,虽不如DQ FF那种地动山摇,但12神兽级别是起码的.龙战士4和街霸ZERO怎么能和生化危机相提并论?

DC时代,CAPCOM给SEGA的可不仅仅是一个维罗尼卡,可以说整个DC时代CAPCOM给了SEGA最多,但无奈服不起的阿斗,不提也罢

我说那些年头CAPCOM不舒服的意思是,CAPCOM开始动作了,不甘于让PS PS2再这么一家独大下去了.硬件一家独大,硬件厂和软件厂之间的主客关系,直接影响到软件厂的赢利能力与规模.但这动作不是划时代的叛变叛逃,而是暗送秋波脚踏两条船

回到焦点事件GC平台生化系列独占,CAPCOM这次采取的动作难道也是"闲暇之余搞搞外快","新主机出来的起哄"?你对于厂商行为的诠释也太小儿科了吧

你举出那四"大"厂:KOEI、NAMCO、BANDAI,SQUARE

光荣可不是什么第三方大厂,光荣的"崛起"说白了就是PS2时代站对了队伍,无双个没完赚了不少.它哪有CAPCOM的能力和资格?如果把CAPCOM比作狮子,那光荣就是条鬣狗

DC是太不争气,CAPCOM是押错了宝骑虎难下,而NAMCO BANDAI SQUARE自然不会对DC再采取什么大动作了.不过DC上NAMCO好歹也出了个刀魂了吧?SQUARE,和SEGA本身就近似老死不相往来

而在PS2时代里,NGC的传说是怎么搞出来的?NGC的刀魂是怎么搞出来的?

SQUARE就更别提了,整个PS2时代,副线就是SQUARE与老情人示爱求欢.

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原帖由 马甲雷 于 2011-10-14 13:55 发表


人家光算软件,08年共卖出1.97亿款DS游戏和2.04亿款Wii游戏。利润08年一年40亿。你EA是38亿,(人家的软件种类还远不如EA多)你拿什么比吧。
请你告诉我EA和任天堂的资产规模,或者你帮我找找最近几年两家的财报也行啊

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有时间玩才是硬道理,没时间什么都是浮云

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原帖由 马甲雷 于 2011-10-14 01:04 发表
全机种制霸说白了就是逼迫玩家将可以一次消费的东西分成几次消费,逼迫玩家必须多花几倍的钱才能享受到原本只需要花一份钱就能够享受到的东西。

我到现在都不明白为什么会有人认为硬件市场存在均衡竞争对玩家而言 ...
确实如此,说的很对

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原帖由 qazwsxqwer 于 2011-10-14 14:21 发表

确实如此,说的很对
那所有家用机都别出了,都是pc的衍生物

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原帖由 @ドラゴンマスタ-  于 2011-10-14 12:56 发表
这你倒还别说,成年人性欲强弱与健康状况是密切相关的

日遍天下美女当然是不现实的,但一日一日,看到想日的就想日,还是不错的追求,虽然道德范畴不健康,但生理范畴是健康的.当然这也要根据年龄逐步调整

前些时候看 ...
淫才阿!有空水区给大伙科普下

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原帖由 @ドラゴンマスタ-  于 2011-10-14 12:56 发表
这你倒还别说,成年人性欲强弱与健康状况是密切相关的

日遍天下美女当然是不现实的,但一日一日,看到想日的就想日,还是不错的追求,虽然道德范畴不健康,但生理范畴是健康的.当然这也要根据年龄逐步调整

前些时候看 ...
淫才阿!有空水区给大伙科普下

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原帖由 @ドラゴンマスタ-  于 2011-10-14 12:56 发表
这你倒还别说,成年人性欲强弱与健康状况是密切相关的

日遍天下美女当然是不现实的,但一日一日,看到想日的就想日,还是不错的追求,虽然道德范畴不健康,但生理范畴是健康的.当然这也要根据年龄逐步调整

前些时候看 ...
淫才阿!有空水区给大伙科普下

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原帖由 @ドラゴンマスタ-  于 2011-10-14 12:56 发表
这你倒还别说,成年人性欲强弱与健康状况是密切相关的

日遍天下美女当然是不现实的,但一日一日,看到想日的就想日,还是不错的追求,虽然道德范畴不健康,但生理范畴是健康的.当然这也要根据年龄逐步调整

前些时候看 ...
淫才阿!有空水区给大伙科普下

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原帖由 tdka 于 2011-10-14 14:29 发表
那所有家用机都别出了,都是pc的衍生物
你还是看看现实,别脑补的好.....PC从来没有过‘所有游戏在这里集结’的情况,而且跟家用机掌机根本就是三条平行线......


忘了你是专业抬杠,我错了,大爷你说的啥都对,小的惹不起,OVER......

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原帖由 qazwsxqwer 于 2011-10-14 14:42 发表

你还是看看现实,别脑补的好.....PC从来没有过‘所有游戏在这里集结’的情况,而且跟家用机掌机根本就是三条平行线......


忘了你是专业抬杠,我错了,大爷你说的啥都对,小的惹不起,OVER......
全机种制霸说白了就是逼迫玩家将可以一次消费的东西分成几次消费,逼迫玩家必须多花几倍的钱才能享受到原本只需要花一份钱就能够享受到的东西。

雷帝发言

你是真2还是装傻?

照他的说法,多台主机就是多逼迫玩家重复消费,既然pc必不可少,那么怎样才是理想情况呢?

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