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日本RPG为什么一直都使用欧美的世界观设定。。。。。

ONI系列还是可以的
可惜到NDS就废萌了
狗屎人体堂真是毁人不倦


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ONI出PS上那个零就XX了。。反正也是廉价版2500系列



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天外魔境


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霓虹自己东西太少,外国更大更新鲜更内容更丰富更强势,霓虹人崇洋媚外,霓虹的市场太小要做大必须迁就别人。。。。。。整个形势还不可逆转。

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我觉得日本游戏多以欧美世界观为背景是因为日本漫画。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @shinken4503  于 2011-7-23 16:37 发表
忍者的设定千差万别,忍之里的设定却都是一样的,都是收钱替人消灾和为忍之里的利益打拼的主,侠个毛
拔忍和“懂忍术的人”这2种设定例外
所以流星·蝴蝶·剑就不是武侠小说了?

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日本人崇欧。

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-7-23 16:45 发表


不是说没有,而是说少,因为很难做,不信的话你现在可以开始数敌方的怪物,看看你能想到的欧洲怪物恶魔是不是日本的三倍以上
日本的妖魔鬼怪是非常多的,但是缺乏高大威猛看上去就很黄很暴力的怪物恶魔。

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百鬼夜行图  还不够多?

欧美这龙那龙多几个爪子 多几个头的重复boss还少么

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引用:
原帖由 腚眼冒热气 于 2011-7-24 10:16 发表
百鬼夜行图  还不够多?

欧美这龙那龙多几个爪子 多几个头的重复boss还少么
确实,欧美的怪物想象力其实很有限,基础怪物就那么几十种,扩充怪物有一堆,方式大概有两种,多两个头,多几个爪子是一种方式,还有一种方式是组合,比如奇美拉和狮鹫什么的。。。。。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2011-7-24 10:20 发表

确实,欧美的怪物想象力其实很有限,基础怪物就那么几十种,扩充怪物有一堆,方式大概有两种,多两个头,多几个爪子是一种方式,还有一种方式是组合,比如奇美拉和狮鹫什么的。。。。。
每一作恶魔城怪物图鉴可以做百科了。。。。 挑几个直接用就行了。。基本全包括了

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多罗罗どろろ

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-7-23 17:56 发表
ONI出PS上那个零就XX了。。反正也是廉价版2500系列
零再烂也是个RPG,而且只是创新不成功
NDS那个什么破屄玩意儿啊

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引用:
原帖由 腚眼冒热气 于 2011-7-24 10:16 发表
百鬼夜行图  还不够多?

欧美这龙那龙多几个爪子 多几个头的重复boss还少么
关键是欧美可以各国怪物混搭,就像恶魔城和真女系列。

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引用:
原帖由 f90v 于 2011-7-23 20:21 发表
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所以流星·蝴蝶·剑就不是武侠小说了?
如果香港黑道片的产生时代更早一些,一定会产生黑道小说这个类别,只是任侠道和中国太无关了,所以很多人不太理解如龙这游戏

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