小黑屋
原帖由 机器猫小叮当 于 2011-4-19 18:21 发表 posted by wap, platform: Chrome 游戏有很多种啊,大型的主流的MAC也有啊,魔兽、偷菜,MAC不能玩?
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
原帖由 烏鴉 于 2011-4-19 18:00 发表 你用defy跑不了NS的软件?1年前买的nexus one现在已经没法用了? 想升级追潮流追硬件你买新的,不想升级旧的照样使唤,08年的G1也都能到2.2.1了。 纠结怎么了?有选择权还是罪了?你喜欢被独裁还不让别人享受选择的 ...
魔神至尊
原帖由 机器猫小叮当 于 2011-4-19 18:20 发表 posted by wap, platform: Chrome 多大的孩子了?哥连掌机游戏都不纠结了,你还在纠结手机游戏?
原帖由 burnfox 于 2011-4-19 18:24 发表 证据在那摆着,你要证明多数不能,就拿出证据来。 目前美国商店排行榜前十名里没有一个要求3.1.3之后版本的。 里面光愤怒的小鸟就三个版本,著名的Android老机器杀手。
原帖由 @kklee 于 2011-4-19 18:23 发表 我看懂了一点,是不是可以这样理解,想用安卓的,那么就一定要买亲儿子系列,买干儿子或者拖油瓶的都会有各种升级后遗症,如果买了亲儿子系列,就不会有我开头说的各种为了升级而换机器的事情了?对吗?
原帖由 burnfox 于 2011-4-19 18:13 发表 G1发售日 2008 10- 22 NO发售日2010 1-5 直到NO发布后,Android执行软件的效率才算让人有了满意的感觉。 这之前纠结也没用。 四年前的iPhone一代仍然能运行今天发布的App Store上的多数软件游戏,依然会为玩啥 ...
原帖由 @机器猫小叮当 于 2011-4-19 17:58 发表 posted by wap, platform: Chrome 当然有关系,就是因为API改了啊,2.3刚出来那一片的视频播放软件都挂了
原帖由 tdka 于 2011-4-19 18:32 发表 你没有回答楼主的问题啊,既然之后的机器都没有这方面问题了,那硬件方面的提升不就和ip是一个概念了么
原帖由 @burnfox 于 2011-4-19 18:40 发表 怎么一个概念?软件厂商一样要面对一堆不同CPU、屏幕类型、不同分辨率、不同内存大小的兼容性。 即使是各厂商对Android界面的定制,都会因为占用系统资源的不同,导致兼容性问题。 iOS开发者的压力就小得多了。 ...
原帖由 burnfox 于 2011-4-19 18:40 发表 怎么一个概念?软件厂商一样要面对一堆不同CPU、屏幕类型、不同分辨率、不同内存大小的兼容性。 即使是各厂商对Android界面的定制,都会因为占用系统资源的不同,导致兼容性问题。 iOS开发者的压力就小得多 ...
天外飞仙
原帖由 @呕吐啊 于 2011-4-19 18:51 发表 传奇 MAC能玩吗?