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[业评] 索尼下一代主机的硬件配置分析

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原帖由 dragonzet 于 2011-4-19 11:09 发表

我真不知道6970哪里烂了》?

功耗,待机,性能。。。都非常出色啊
你要比一下火炉GTX580不
对比下570,DX11完败,价格坑爹,功耗又没优势。说白了一个转跑DX10游戏的火炉

PS:6970还是有史以来第一个手工打造的公版顶级显卡,牛B的一塌糊涂


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个人感觉POWER VR会是一个比较好的选择
目前的芯片已经可以基本达到PS3的水准了
嵌入式 功耗低
NV除非把授权方式改变,要不然,微软不鸟,索尼也不一定鸟



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原帖由 u571 于 2011-4-19 11:47 发表



对比下570,DX11完败,价格坑爹,功耗又没优势。说白了一个转跑DX10游戏的火炉

PS:6970还是有史以来第一个手工打造的公版顶级显卡,牛B的一塌糊涂
DX11有什么用?能跑什么游戏? 都是些跑分软件天堂之类的,看看失落星球2开了曲面啥德行吧

这些都是跑分用户YY用的,6970 玩游戏绝对很好,很实用 很受惠,目前所有的游戏。


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原帖由 survivorcn 于 2011-4-19 11:28 发表
posted by wap, platform: Nokia (E66)

这个配置功耗太大了,而且成本很难控制啊。我想这也是现在几个主机商不急于推出新主机的原因,拼机能的话和本代主机不会有很大的进步,吸引不了新客户还影响现在已有的用户, ...
如果论浮点运算能力的话,PS4是PS3的50倍,打个折也在20倍以上,性能进步还是很大的。关键是成本和功耗,但别小看索尼,想当年6800U号称大火炉,结果Y还是搞出了一个性能2倍于6800的G70,导致首发PS3的功耗飙到200W级别,这个功耗在当时业界看来都是觉得不可思议,PS3还不是一样过来了,看看现在PS3的功耗,才几十瓦

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原帖由 变色龙 于 2011-4-19 12:28 发表

如果论浮点运算能力的话,PS4是PS3的50倍,打个折也在20倍以上,性能进步还是很大的。关键是成本和功耗,但别小看索尼,想当年6800U号称大火炉,结果Y还是搞出了一个性能2倍于6800的G70,导致首发PS3的功耗飙到200 ...
g70是nvidia自己搞的,和索尼一点关系没有

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原帖由 tdka 于 2011-4-19 12:31 发表

g70是nvidia自己搞的,和索尼一点关系没有
6800不是nvidia搞的吗?

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原帖由 变色龙 于 2011-4-19 12:32 发表

6800不是nvidia搞的吗?
是的,和索尼都没有关系

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原帖由 tdka 于 2011-4-19 12:34 发表

是的,和索尼都没有关系
怎么和索尼没关系?如果当初索尼缩卵的话就会直接上个6800改进版了,功耗会低很多,但是索尼依然固执的上了G70,直接导致RSX不得不降频处理

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ps3展示的时候就是6800sli,根本不会考虑6800的这点性能

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所以我说骚泥为了追求性能什么事都干的出来,当年还想着让CELL直接上32SPU...

[ 本帖最后由 变色龙 于 2011-4-19 12:44 编辑 ]

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结果性能和早一年的360半斤八两,被同期pc秒杀?

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那没办法,众所周知RSX就是半路货,32SPU的CELL计划夭折,才推出了这样一个半成品

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原帖由 变色龙 于 2011-4-19 12:46 发表
那没办法,众所周知RSX就是半路货,32SPU的CELL计划夭折,才推出了这样一个半成品
所以你的预测,需要考虑到是否把配置的确定时间提前一年

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原帖由 tdka 于 2011-4-19 12:47 发表

所以你的预测,需要考虑到是否把配置的确定时间提前一年
最早也是2012年年初硬件定型,同年E3公布,最差也是双核心kelper一代级别的GPU,2013年上市,假如赶上新工艺,功耗也许能控制的更好一点,但是性能超PS3十倍以上依然没悬念

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这缩水够快的啊...
另外似乎也没说过ps4已经定了gpu供应方吧

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