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[其他] 如果,我是说如果,出现这样的情况,任青啥反应?

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原帖由 ryuetsuya 于 2011-1-13 14:44 发表


人家会告诉你,这是厂商不卖力,没充分用到ip4的机能
但从来不会去想,为什么厂商不卖力。。
笑了,wii上还有不如ss的3d游戏,你觉得是什么原因?


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原帖由 waller 于 2011-1-13 14:40 发表

没有底,但是PSP,PS3和XO在推出的时候起码是领先同时代的。不像WII和3DS出来的时候用的就是过时的技术。别拿3D屏幕说事,明白人都知道那只是噱头。你说的对,说到底我就是对3DS机能不满,在这里泄愤而已。
所以,您还是期待PSP2吧

PSP2如果不具备3DS的一切功能,那3DS还是首选



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原帖由 tdk01 于 2011-1-13 14:44 发表

你是明知故问吧?
IP4我越狱下了不少游戏了,还真没见过什么特牛B的.....你让无尽之剑做成鬼泣那样全方位操作加旋转视角和大场景,画质也不可能像现在这样好


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原帖由 tdk01 于 2011-1-13 14:38 发表

性能都是比出来的,现在的新手机和掌上设备多数比3ds好,gba和ds时代也没这么落后过啊
其实老任在WII出来之前,推出的硬件都是挺给力的。FC不用说了,划时代的。SFC和MD也是一时瑜亮。GB也是经典之作。N64是第一台64位主机,GC的性能也比PS2强很多。那些说画面不重要的任青想想那时候玩GC上的生化的时候是啥感觉?对比PS2的画面你敢说你当时没有优越感?你敢说你不觉得那样的生化更好玩更有游戏性?
N64和GC的失败让老任改变了,但是老任曾经也是开拓者,曾经推出的硬件也是很给力的。任青们不要忘记啊。

[ 本帖最后由 waller 于 2011-1-13 14:54 编辑 ]

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3DS的机能对他的价格来说或许确实是坑爹,这个在那个长贴里任青也表示过赞同
但一味的仅从机能这个角度喷实在有点太无脑了,谁都希望掌机在保持游戏性的同时画面能更好,但,这现实么
现在3DS游戏的开发费已经直逼家用机Wii了,如果性能更高,开发费再大,接近360了,那还做掌机游戏干吗?

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原帖由 三棱镜 于 2011-1-13 14:19 发表

求“某任青”shability言论的链接or截图。
http://club.tgfcer.com/thread-5829727-1-330.html

请去喷这个著名的任青反画面帖吧,233

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既然对游戏性不重视,那直接买高画质的新手机和掌上设备好了,何必来那么多如果。

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原帖由 ryuetsuya 于 2011-1-13 14:50 发表
3DS的机能对他的价格来说或许确实是坑爹,这个在那个长贴里任青也表示过赞同
但一味的仅从机能这个角度喷实在有点太无脑了,谁都希望掌机在保持游戏性的同时画面能更好,但,这现实么
现在3DS游戏的开发费已经直逼 ...
ios笑了

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别人我不知道,但是我自己作为一个任饭,如果碰到这种情况,会骂任没长进。骗钱。这也能算进步?那其他厂商抄啥啊。抄你硬件配置么?

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2011-1-13 14:55 编辑 ]

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原帖由 jolinheart 于 2011-1-13 14:49 发表


IP4我越狱下了不少游戏了,还真没见过什么特牛B的.....你让无尽之剑做成鬼泣那样全方位操作加旋转视角和大场景,画质也不可能像现在这样好
有一点好,这些硬件机能是公开的

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-1-13 14:50 发表
3DS的机能对他的价格来说或许确实是坑爹,这个在那个长贴里任青也表示过赞同
但一味的仅从机能这个角度喷实在有点太无脑了,谁都希望掌机在保持游戏性的同时画面能更好,但,这现实么
现在3DS游戏的开发费已经直逼 ...
某任青的看法是:预算有限,与其去做画面,不如提升游戏性去。

既然如此,何必要什么3ds,做什么3d画面都会挤占对游戏性追求的预算,为了游戏性还是不要什么3d画面的好嘛:D

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原帖由 waller 于 2011-1-13 14:50 发表

其实老任在WII出来之前,推出的硬件都是挺给力的。FC不用说了,划时代的。SFC和MD也是一时瑜亮。GB也是经典之作。N64是第一台64位主机,GC的性能也比PS2强很多。那些说画面不重要的任青想想那时候玩GC上的生化的时 ...
但是从N64到GC的失败说明这优越感完全不靠谱,你看玩PS2版本BIO4的不也玩得不亦乐乎

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引用:
原帖由 tdk01 于 2011-1-13 14:52 发表

ios笑了
我都懒得你,玩ios上的游戏去吧

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3DS的机能在于裸眼3D图像,只要这个卖点成功了比你什么DX11,4核8核CPU都有用的多

因为你画面再牛B死了,也就是一堆2D像素。跟20多年前的FC并没有本质上的不同

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引用:
原帖由 waller 于 2011-1-13 14:19 发表


我有DS,DS的游戏有很多我也很喜欢,最爱巧舟的作品,雷顿也超爱。但是这不表示我就赞同任毒瘤的骗钱思路。就像你说的,如果3DS有着更好的性能,WII有着更好的性能,我们能玩到更好更漂亮的马里奥瓦利奥塞尔达, ...
机能更好的话当然更受欢迎,但厂商必须在机能和成本上找一个平衡点。在你眼里或许觉得3DS没有多少机能的进化,因为在你眼里只有图像的进化才属于进化。但是对于任天堂来说,比起图像的进化,更在意的是游戏掌机“本身”的进化。所以才使用了眼下即将流行的裸眼3D技术。这才是真正的进化。
任天堂不是不能取消裸眼技术而更加强图像性能,但这有什么可吸引人的呢?顶多又和老对手索尼或者新对手iPhone在画面上拼个你死我活。也许你会满意了,但万一任天堂在画面上依然输给PSP2的话,那么任天堂还能用什么来赌呢?
与其这样,不如牺牲一些画面,用自己的强项“创意”去争抢市场,这才是对于企业来说最安全,最合适的生存方式。

任天堂从DS开始就这么做了,正因为DS和Wii的成功,所以如今的3DS也依然是这么做的。
你觉得任天堂是在骗钱的话你可以不买,看看发售后究竟是创意更好卖还是画面更好卖。

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