魔王撒旦
原帖由 FXCarl 于 2010-6-9 12:58 发表 GPU 和 CPU 也有不同的感觉 …… CPU 可以精简指令处理机构,GPU 本来就是直肠子暴力运算器 要说差别,大致上也是由 GPU 对应的存储器性能影响的吧。显存频率、位宽、响应延迟 ……
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银河飞将
原帖由 古兰佐 于 2010-6-9 10:44 发表 266主频,连PSP都不如?
天外飞仙
原帖由 FXCarl 于 2010-6-9 12:27 发表 绿帽男孩 ~
原帖由 FXCarl 于 2010-6-9 11:13 发表 Power VR 的片子 ?
原帖由 olong 于 2010-6-9 12:13 发表 那个公司设计的呢?
原帖由 ninl 于 2010-6-9 12:43 发表 XBOX > WII = PS2 > 3DS
原帖由 akilla 于 2010-6-9 13:07 发表 看样子是可配的,要是 1个顶点处理器+1个fragment处理器那就悲剧了
魔头
原帖由 hourousha 于 2010-6-9 13:22 发表 其实从它给出的数据来看,运算单元的吞吐也有玄机 4 VertexUnit情况下,只能达到106M的顶点运算量(这时候用三角形生成率并不正确,三角形生成率多指Triangle Setup的速度而不是顶点运算速度) 也就是说,一个顶 ...
原帖由 爱游戏 于 2010-6-9 14:22 发表 目前都还是传闻呢...wii那个GPU是固定shader,不能灵活编程的.根据规格来看,有些性能超过wii了,有些又不如,感觉很不平衡.
小黑屋