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[数码手机] 这塞班S60手机的游戏水平到底达到了啥地步

S60画面比PS1强?

FTG有刀魂+铁拳么?
RPG有FF7+8+龙骑士么?
AVG有生化+VT么?
STG有皇牌么?
PZL有结巴方块么?
SPT有实况么?
LVG有心跳么?

都这么闲?。。。。


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引用:
原帖由 网上的final 于 2010-1-10 12:14 发表
塞班手机的性能绝对比不上  PS1
生化危机2 和最终幻想8 这种画面 ,S60上 没见过呀
PS上还有 语音 ,S60上的游戏最多能同时发出2种 单调的电子合成声音
PS上我当年玩过红警,操作非常流畅
而塞班上的红警3,我玩 ...
因为是java的,quake系列不是证明了嘛,SIS程序还是有PS1实力的



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引用:
zmqzmqzmq 发表于 2010-1-10 12:43
S60画面比PS1强?

FTG有刀魂+铁拳么?
RPG有FF7+8+龙骑士么?
AVG有生化+VT么?
STG有皇牌么?
PZL有结巴方块么?
SPT有实况么?
LVG有心跳么?

都这么闲?。。。。
扯这么多都是虚的,什么叫3D?你拿出个PS1可以双线过滤的截图来看看?

N95就可以:D


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PSP模拟PS
S60比PS好
IPHONE没PSP强但高于PS
所以:S60和IPHONE效果差不多一个级别。。。。:D

你还真闲。。。。我搞卫生先

:D :D :D

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引用:
原帖由 网上的final 于 2010-1-10 12:14 发表
塞班手机的性能绝对比不上  PS1
生化危机2 和最终幻想8 这种画面 ,S60上 没见过呀
PS上还有 语音 ,S60上的游戏最多能同时发出2种 单调的电子合成声音
PS上我当年玩过红警,操作非常流畅
而塞班上的红警3,我玩了一下,太卡了 ,根本跑不动!!
间接说明 S60的 CPU比不上PS1的 !!
神的下限创新低

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引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2010-1-10 13:24 发表
PSP模拟PS
S60比PS好
IPHONE没PSP强但高于PS
所以:S60和IPHONE效果差不多一个级别。。。。:D

你还真闲。。。。我搞卫生先

:D :D :D

iPhone

S60

这两张游戏截图真不是一个级别的

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呵呵,PS级别的画面现在的掌上设备还是很难完善模拟的
主要问题在于CPU架构不同,另外游戏的容量也决定了游戏的质量,CDROM几百M的容量和JAVA SIX几M的不能比的
关键还是CPU,你们真的以为手机上那种500,600甚至1GMHZ的CPU,和X86架构的有的比???
功耗,运算复杂程度差太远了,好比奔2妈妈插级别的CPU就可以完美运行DC画面级别的世嘉拉力2,NF4,帝国时代2,你们到是给我找个S60,WM上这画面级别的来看看啊。。。。
神秘岛这种播片的不算。。。
要说手机游戏的画面,现在也只有APPLE算做到位了
其他的,呵呵,免谈吧。。。。。

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S60上的QUAKE那种转个身能掉几十帧的东西如果和IPHONE可以比,那么我也就免参加这种讨论了

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WM上到是有基本完美移植,帧数完美的WVGA版
星际争霸。。。。。。。。
就是基本现在还找不到一个机器屏幕大到能看清的。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 hp10161016 于 2010-1-10 14:05 发表
S60上的QUAKE那种转个身能掉几十帧的东西如果和IPHONE可以比,那么我也就免参加这种讨论了
有视频,可以看看转身多少帧,作者主页上也注明了帧数。如果连前面的事实都不看就说掉几十帧(是说在的,本身才多少帧,还掉几十帧,这…………让我苦笑不得),你确实没必要讨论

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java的就表拿出来说事了。。。。。。。

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关于荣誉之路,我写过一个怀旧贴,如果算游戏类型的话,战场女武神应该也算这种类型的。


个人认为掌机上目前也没有任何二战战略类游戏能和PTG荣誉之路媲美(如果N-GAGE算掌机的话),GAMESPY评论其是唯一一款真正能称为3A级别的N-GAGE游戏,E3 2004 BEST GAMES之一,E3 2004 BEST SHOWS之一,各大游戏评论站平均分大概85左右。
  游戏类型的话,玩过《铁血联盟》的朋友应该马上就明白了,开发商REDLYNX为NOKIA注资公司,游戏完全N-GAGE独占,2005年PTG第二作太平洋战争的制作采访我还记得,当时记者问是否可能移植PSP或NDS,制作人一口否决,说只想为NOKIA开发游戏,其中关系一语道破真相,我想现在商标权应该还在NOKIA手中,从第二作发售到现在已经四年,不知何时能再推出续作。
  PTG在04年时最让人着迷的不仅是单机部分,最重要的是网际对战,不同于PSP和NDS当时的面对面,通过手机GPRS网络,PTG可以实现全球玩家对战,这个功能后来发展到了许多中后期N-GAGE中,还记得当时几个网友一同上战网,和几个德国佬干仗,虽然输得很惨,但依然觉得兴奋无比,毕竟那个时候,手持设备的网际间对战绝无仅有。
   PTG的缺点也是有目共睹,它出生在了一个比较“蹩脚”的主机上,N-GAGE虽然机能上并不差(当时的对手是GBA),但屏幕实在很操蛋,手机一样的窄屏,颜色只有4096色,就像后期很多N-GAGE游戏一样,精美的画面在这台机器的显示屏上觉得有些可惜了。

GAMESPOT页面:http://www.gamespot.com/ngage/strategy/pathwaytoglory/index.html

PS:TGFC网友“凤凰”也是这个系列的疯狂爱好者。

游戏视频:http://www.tudou.com/programs/view/s7p0v3R7DHM/
附赠二代“太平洋战争”视频:http://www.tudou.com/programs/view/GGWBjD1UxZ4/

照片中是美国买的全新PTG,最后三盘是当时N-GAGE发售时入得游戏。






游戏画面:














[ 本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2010-1-10 17:06 编辑 ]
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PS1还是回家睡吧,欢迎其他手机从硬件上“秒杀”SB机

PS:又看了看,youku又压缩了一下,丢帧比原版多啊,原版的蛮流畅

本帖最后由 jun4rui 于 2010-1-10 17:32 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 hp10161016 于 2010-1-10 14:03 发表
呵呵,PS级别的画面现在的掌上设备还是很难完善模拟的
主要问题在于CPU架构不同,另外游戏的容量也决定了游戏的质量,CDROM几百M的容量和JAVA SIX几M的不能比的
关键还是CPU,你们真的以为手机上那种500,600甚至1 ...
无知还能这么装B,需要勇气
1 模拟ps不完善是模拟器的问题,不是掌上设备性能不够
2 游戏容量那是开发商不想用大,定位问题,CDROM几百M算个球
3 你以为x86是比arm先进的架构?你以为游戏中起关键作用的是cpu?你觉得300MHz的奔2能玩quake3么?你知不知道300MHz的n95能用模拟的方式流畅运行pc版quake3?最近的双核cortex-A9号称500MHz主频就能秒掉1.6G的atom。世嘉拉力2,NF4,帝国时代2这种等级的画面手机上还真是一抓一把。
4 ”要说手机游戏的画面,现在也只有APPLE算做到位了",这又是什么逻辑?iphone的cpu同样是arm,3d加速和n95是一个系列的芯片。n900的OMAP3430硬件上就和ip3gs基本完全一样了

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哦,要和iPhone游戏拼画面了,我拭目以待:D

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