» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 52 1234
发新话题
打印

怀古厨妄图将SFC魂斗罗和恶魔城评为系列最高

针对HANZO 42楼的图来说,不是打法上存在BUG,而是可以取巧,就象早年打飞机游戏中存在的死角。
第1、2张图:有死角,可以保证不死,但攻击有没有效率另当别论,正常打效率同样不高。
第3张图:可以说都是死角,只要采用固定射击就能破,最好用火焰枪,效率极高,而且这些眼球分值很高,可以说给你刷命用的。
第4张图:用双枪乱射,这也是游戏中唯一能实质展现该技能的地方,若有雷,干嘛不扔。
第5张图:比较悲剧,虽然依旧有死角,但要求依旧很高,要走位要及时反应,不会轻松多少,还是不要中奖为好。


TOP

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-11-24 12:53 发表
ARPG万岁,只要挂上ARPG,就不用担心被喷版面设计无聊,敌人配置单调,BOSS战无聊了
完了

圣剑传说全系列都让你给拍死了
敌人配置最单调的游戏恐怕是ZELDA



TOP

引用:
原帖由 md2 于 2009-11-25 17:26 发表

完了

圣剑传说全系列都让你给拍死了
敌人配置最单调的游戏恐怕是ZELDA
别提ZELDA好吧,一会又要有一大堆人跳进来说ZELDA不是ARPG而是AVG了。


TOP

引用:
原帖由 md2 于 2009-11-25 17:26 发表

完了

圣剑传说全系列都让你给拍死了
敌人配置最单调的游戏恐怕是ZELDA
有多少人是冲着ZELDA的动作性去玩这个游戏的?冒险,解谜,有趣的BOSS战才是ZELDA的玩点吧。
如果某天任天堂为了迎合新玩家,不再出传统ZELDA了,把所有ZELDA全都改成健身游戏,没有任何冒险,解谜,有趣的BOSS战,OK,到时候在下帮你一起喷ZELDA。

TOP

ZELDA强大是严密的SANDBOX

TOP

同意HANZO的看法,当年是一放学就在街边的机厅包半个小时魂斗罗精神, 通关回家。现在还在PSP上玩。
MD版也很不错,做的很用心,内容也丰富。更休闲一些。两个我都喜欢。
另外我也很喜欢FC上的那个魂斗罗外传,虽然很多人骂,制作的也粗糙。但创新的好。当年就是因为看到封面是SFC版的才买了,玩后发现还不错。
DS版个人感觉不好,没有进步。也不爽快

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-11-26 00:17 编辑 ]

TOP

发现DS上的魂斗罗和合金弹头也差太得离谱了

TOP

 52 1234
发新话题
     
官方公众号及微博