妹子你的激情有我当年的样子. 难得见到这样的新人了.希望保持.
我就多说几句.
画说美术不是那么好做的.
做模型就是个体力活. 做游戏是多方面的. 美术其实训练的就是 正确的审美 和 对手的精细操控能力. 记住 是正确的审美 不是你主观的审美
只要有了这2个基本能力. 你画画能画好,做模型也能做好.话说你剪裁衣服, 做手工都能做好.
所以画画不画画并不是根本. 这2个能力才重要. 游戏中 可以发挥的有模型 动画 引擎地图创建 关卡创建 等等 都需要这2个能力.
你手真的巧的话,我推荐你做动画. 动画目前竞争少. 次时代动画也正在发展. 游戏动画技术很单纯 没那么多法线啊高光啊的. 再怎么发展, 动画技术依然简单 好就好 不好就是不好. 我当年就是这样转到动画上的. 干起来还不错.
1可以满足你欣赏好模型的欲望. 看见不满的结构和布线, 还可以嚎几声.
2可以跟策划和程序接触 学到更多的整合知识. 游戏中的动画逻辑什么的.
3学习容易.技术简单 当然因为技术简单 所以必须要手巧.
赶兴趣咱可以继续聊
话说培训机构我也推荐EA. 不管多少钱 只要你努力就回有回报. 要有信心.
那些钱说起来是几万 以后几月就回来了.