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魔王撒旦
原帖由 十年后海啸 于 2009-3-19 13:02 发表 好一个“抛开一切主客观条件”,好一个如果360白送。你这是展示下限的新方法么? 人家MS价格低定的有价格低的理由和实力,MS价格低,现在也开始盈利了。 索尼自己成本控制差,妄图捆绑BD结果把自己拖死还成了受委屈的理由了。
原帖由 十年后海啸 于 2009-3-19 13:20 发表 说来说去,某些人的理由无非就是神机价格高,神机发售晚,神机没有日式RPG,所以现在这个样子也是有理由的 问题是,神机价格高,神机发售晚,神机没有日式RPG,这除了说明索尼运营的失败,还能说明什么?运营失败,倒成了某些粉丝心安理得的理由了,真是让我徒增智商优越感
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天外飞仙
原帖由 tales 于 2009-3-19 14:37 发表 说了半天,丸箱价格比ps3便宜,发售又比ps3早,日式大作也比ps3多。。怎么还差200w 为什么为什么为什么
原帖由 Vimrise 于 2009-3-19 22:09 发表 因为日本人排外。像iphone在日本卖得也不怎么样,作为外国公司要想打入日本本土市场还真不是一般的困难。
原帖由 carnon 于 2009-3-19 22:32 发表 日本iPod卖的很好
原帖由 黑龙 于 2009-3-19 18:25 发表 既然是比销量,当然要考虑包括主机价格、发售时间、游戏阵容等各方面的条件了,至于sony在这些方面是不是做得不好,运营上是不是失败,那是另一回事。 这么说吧,就假设ps3和360发售时间相同,价格相同,游戏阵容相同,所有方面都相同,这样你满意了吧? 那么问题就来了,既然在所有方面都相同,但360日本装机量还是比ps3少200万,这不是失败吗?你是不是想说360在日本的基础不如ps3?如果是这样,那你不也在强调主客观条件? 你在这里说了这么多的“360成功”的观点本身就是建立在“前代主机的基础”这个条件上的,你自己可以搬出某些条件来论证“360成功”,却不准别人讲条件,这是不是双重标准? 为什么360的前代主机基础不好,用你自己的话说,“问题是,xbox价格高,xbox发售晚,xbox没有日式RPG,这除了说明微软运营的失败,还能说明什么?运营失败,倒成了某些粉丝心安理得的理由了,真是让我徒增智商优越感” 如果真的抛开一切主客观条件,你怎么为“360在日本比ps3少200万台”这个事实辩解呢? 按照你自己的逻辑,360前代主机卖得差是微软自己运营失败,是活该,根本不能用来为360辩解,所以360还是失败。
原帖由 十年后海啸 于 2009-3-20 08:10 发表 你的逻辑真是让人无语…… “你是不是想说360在日本的基础不如ps3?如果是这样,那你不也在强调主客观条件? 你在这里说了这么多的“360成功”的观点本身就是建立在“前代主机的基础”这个条件上的” 你不YY会 ...
原帖由 马里奥爵爷 于 2009-3-19 10:52 发表 PSP 43300 天朝又立功了吧