小黑屋
原帖由 BlackGod 于 2009-3-16 17:01 发表 我只是觉得任的这代掌机和家用机的欧美第三方作品已经可以说完败了 看看PS2 即使GC和XB的在机能上超出 第三方一般也以PS2为基础制作游戏甚至独占。其余平台没有多大优势 而无论ds和wii,现在90%的欧美第三方游戏只 ...
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原帖由 262674 于 2009-3-16 18:49 发表 最后一句 即使是“黄金时期”nds的第三方支持达到当年极盛的ps1否? 我觉得“不能”,3k5+又有多少含金量
原帖由 262674 于 2009-3-16 18:07 发表 请注意一点 ps1时代,m64、时之笛才是传统游戏吧 从整个有发展看,“简单游戏”才是最广泛、最传统的游戏
原帖由 262674 于 2009-3-16 17:50 发表 高清=高成本=工资 改成肯定句好理解点: 大家都说高清机制作成本高企,所谓游戏制作成本就是支出到开发人员手中。相对的成本节约了厂商大赚,游戏制作人不能分到多少。只要游戏不亏或者厂商承受得起的亏损,对 ...
原帖由 lijgame 于 2009-3-16 08:25 PM 发表 这里讨论的是第三方啊 你只拿第一方的游戏能说明什么啊,总不能说第一方的游戏能挑了所有其他第三方吧 照你这个思路,每个时代都是任天堂完胜,因为其他平台不可能有马里奥、塞尔达系列。。。
魔王撒旦
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-16 19:22 发表 主机寿命到头了么? ds的好戏才刚开始而已,就下如此结论了? PSP上有啥欧美第三方大作不成?评价很高么? GTA唐人街你可玩了? 至于wii,前面也说了,现在美式游戏的主流就是枪(车球),但是现在wii还没有 ...
原帖由 assa 于 2009-3-16 22:46 发表 简单的说吧,若干年以后你还会玩那个主机上的游戏 360,不可能吧 psp?更不可能了 ps3,可能性稍大点 wii上经典的游戏会随着主机进化而被人们遗忘吗? 机能强就能造就经典吗?未必吧,我看造就的商业垃圾更 ...
原帖由 miomibuya 于 2009-3-16 21:39 发表 PSP 05年时发售的GTA LCS 475W 唐人街我也觉得做得不错 不过你等超了475W再说吧
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