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[新闻] 占戈礻申(GOW)III

引用:
原帖由 hexie 于 2009-2-14 11:20 发表
好不好都是实际截图,gow3拉进了看到是毛孔,geow2拉进了看是马赛克。上面还这小图还算好,更囧的都有。
战神系列你确定可以把镜头拉到脸前?


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原帖由 THX1 于 2009-2-14 11:18 发表
GEOW2 截得~~~~ 看哪龟壳的特写!建模完全靠远景美工~
期待你上点KZ2的截图!!



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小生在这里向各位从游戏到画面等无所不能企及的娱乐态度表示无上崇高的敬意!


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截不到,卡还给andy了!

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原帖由 liuyicheng 于 2009-2-14 11:27 发表
和《野蛮人科南》差不多。
不是少年侦探柯南就好
sf的口味已经变了吗?喜欢有黑又粗的了?

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原帖由 马甲007号 于 2009-2-14 11:09 发表
偶覺得角色建模已經超過GEOW2,肌膚質感,配件質感,銹跡等等細節,跟GEOW2一坨法線貼圖完全不同
The new Kratos features blended normal maps for realistic muscle flexing, high-res shaders, rim shaders to stand out from the environment and other elements. In fact, Asmussen mentioned that his character model wouldn't even fit in the PS2's memory. Compared to the 5,000-polygon count on the PS2, Kratos is now running around 20,000 polygons on the PS3 alone.
:D

2W多邊形啊..

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-2-14 11:39 发表

不是少年侦探柯南就好
sf的口味已经变了吗?喜欢有黑又粗的了?
战神系列作为固定视角的ACT游戏,从1起就没能在图像上超越其他竞争者。

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原帖由 THX1 于 2009-2-14 11:38 发表
截不到,卡还给andy了!
其实KZ2动起来还是很不错的,气氛很强(类似COD4)!

至于秒杀什么显卡危机,GEOW2,HALO3就一边去吧!每个游戏都有自己强悍的地方!

显卡危机就不说了,就HALO3那AI,那平衡,还有那个录像回放还可以到处看的功能,估计KZ2就比不上了! 至于HALO3的评分和销量就不晒了!

至于GEOW2,那贴图,你上个KZ2的截图和GEOW2的截图对比一下就知道了!至于秒杀就

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牛身狮头兽真嗲~~~~!

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-2-14 11:27 发表

凑合看看吧,别真较劲
sony这个世界宗教大派不是随便建立起来的
http://media1.playscope.com/medi ... 10/Screens/0492.jpg
http://media1.playscope.com/medi ... 10/Screens/0489.jpg
http://media1.playscope.com/medi ... 10/Screens/0487.jpg
http://media1.playscope.com/medi ... 10/Screens/0493.jpg

從你那網址順藤摸瓜的,贊  

圖就不貼出來了,因為這是TM戰神貼!

[ 本帖最后由 马甲007号 于 2009-2-14 11:53 编辑 ]

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隐藏小游戏大期待:D

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看来马甲007的英文水平和FF神差不多

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刚才还是人脸特写怎么不比了?
确实赞~
三道抬头纹

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引用:
原帖由 马甲007号 于 2009-2-14 11:51 发表





什么图?打不开

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-2-14 10:38 发表
我晕,怎么这么多人喊这个是cg呢。。。

这个要是cg的话,那cg制作水平也太差了。。。
实时画面做到如此地步,却也不能从乃口中得半个好字,悲哀啊

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