» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 求教KZ2的光影问题

引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-2-6 22:14 发表
等着看比卡丘的解决方案
骂人正常来说没事!给骂的XHW吧!


TOP

[posted by wap, platform: iPhone]


真假影子实际游戏一看就知道,有必要战吗?



TOP

引用:
原帖由 mclovin 于 2009-2-6 19:49 发表

什么叫"假投影"??
玩一下HD街霸就知道了,这次投影做的不错,动作姿势和影子都配合的起来。
参见下G2的动态光影和投影吧,JACK机器人在小黑屋打探照灯,当照到主角身上时,由于主角的大块头使光源照射的距离和位置不一样,而体现出主角身上各部分光照强度也不一样。另外环境中的光源:当主角路过时由于距离角度不同,投影的形状和颜色的深浅也不断变化,这就是所谓的实时动态光源。不知KZ2里做到了吗?哪怕某部分场景也可以,好期待啊
    要判断一个假投影很简单,因为假投影不是实时变化的,是预先做好的。


TOP

引用:
原帖由 mondaijin 于 2009-2-6 20:45 发表
软匪们想要的正确答案
104080

老江湖 我上次就说你了,没把东西看清看全就别瞎着眼睛喷,你这毛病怎么老是改不了
我没有喷啊,我技术不精,特来发帖求教啊

TOP

引用:
原帖由 老江湖 于 2009-2-6 23:24 发表

玩一下HD街霸就知道了,这次投影做的不错,动作姿势和影子都配合的起来。
参见下G2的动态光影和投影吧,JACK机器人在小黑屋打探照灯,当照到主角身上时,由于主角的大块头使光源照射的距离和位置不一样,而体现出 ...
3D游戏角色的投影会动,会投射到不同平面上,肯定就是时实的.
把注意力放在游戏感受上把,不明白技术的,讨论这个有什么意思....

TOP

恩,投影模型动作与角色动作不一致造成的

TOP

引用:
原帖由 wetwet 于 2009-2-6 23:35 发表

3D游戏角色的投影会动,会投射到不同平面上,肯定就是时实的.
把注意力放在游戏感受上把,不明白技术的,讨论这个有什么意思....
不是啊,我听说KZ2的画面,动感光影把显卡危机和所有FPS都秒杀了,好强大啊,太期待了,真有如此我也上神机算了 但有些小问题搞不懂所以来问问

TOP

哗众取宠,If you can not afford to buy, don't play it.

TOP

引用:
原帖由 老江湖 于 2009-2-6 23:24 发表

玩一下HD街霸就知道了,这次投影做的不错,动作姿势和影子都配合的起来。
参见下G2的动态光影和投影吧,JACK机器人在小黑屋打探照灯,当照到主角身上时,由于主角的大块头使光源照射的距离和位置不一样,而体现出 ...
做到了。。不至于那点鸡能也没。。。

TOP

见ID已知帖子内容,没有看的必要了!!:D

TOP

引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2009-2-7 00:06 发表
哗众取宠,If you can not afford to buy, don't play it.
你怎么知道我从没打算卖神机,要说也是一年前的事了,一次不快的购物经历就让我和神机擦肩而过

TOP

引用:
原帖由 先手必胜 于 2009-2-7 00:21 发表
见ID已知帖子内容,没有看的必要了!!:D
那你还回什么:D

TOP

引用:
原帖由 WhinStone 于 2009-2-6 22:19 发表
一夜之间,索饭走路都喜欢把腰扭一扭,标致极了~

              :D

TOP

玩不到的最能噴

TOP

引用:
原帖由 老江湖 于 2009-2-7 00:23 发表

那你还回什么:D
很简单,回帖骗点分,很感谢你再次配合!!
至于你说什麽,我就当是无声的气体,随它飘走!!:D

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博