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原帖由 liuyicheng 于 2008-10-13 10:46 发表 3D的恶魔城始终没有把握到一个城堡环境该怎么制作,这是他们的失败所在。
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原帖由 yii 于 2008-10-13 12:15 发表 [posted by wap, platform: Ucweb] 都说无罪呢 暗黑才高啊 当年分那么低照样一大帮人拜神
原帖由 火彩 于 2008-10-13 13:24 发表 应该说他们始终没有把握到如何将过去的2D城堡3D化更贴切,PS2上的两代3D恶魔城给我的最大印象还是“通道->房间->战斗->通道->房间->战斗”这样的循环,若说是个DMC LIKE,可能有些过,但事实就是这样。