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[其他] 我当真看不下去你们拿世嘉的业绩踩来踩去了

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原帖由 5158 于 2008-8-8 01:49 发表
拜托你看清楚我一开始说的世嘉多少年来都是赔那么多钱,除了仅有的一次盈利。好吧,我承认用词不当,该说SS集团报表最近两年凄惨的最大元凶是SAMMY。两年前及更久之前,SAMMY赌博机的业绩可不死现在这么惨,想当初世嘉比现在大得多的亏损都对年报的好看程度毫无影响,现在这什么情况?
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原帖由 5158 于 2008-8-8 01:49 发表
基本上,最近一年每次有人别有用心的发世嘉的财报,我就说最大的亏损源是原sammy的赌博机业务,从来没人听,都跟着发傻
你的意思是什么??

到底指亏损源是在那裹??

过去四年,SAMMY游技机业务根本没亏过,亏的都是SEGA方面,
2009年第一季游技机业务亏损,马上被你骂,
但事实上该季是受石油上涨影响,店家少进货再加上没新机台推出,
只能用旧机台来吸引店家购买,自然会亏损。(SAMMY的人事费也不少)

不知道你说"我就说最大的亏损源是原sammy的赌博机业务"这句话是什么意思?
明明就是SEGA方面亏最多,根SAMMY游技机有何相关??
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原帖由 5158 于 2008-8-8 01:51 发表
从很多角度来看,让下属做些不利于自身业绩的游戏,而且长时间这么做,也是管理层的严重失误。
一个公司和制作人可以有自己的追求,但总是在追求与市场主流无关的游戏作品,并且收益极其糟糕的时候,这就是在败 ....
硬派游戏是SEGA的传统,不光只是高层的问题,游戏制作人的观念也是一大问题。

DC初期游戏,SEGA方面并不太难,是后来才又回归硬派,结果销量比初期还差。

SEGA的制作人大多对游戏的读取不是很在意,
这也是SEGA一些游戏卖不好的原因之一。

别的公司都尽量减少读取时间,不然就用游戏画面取代NOW LORDING,
像PS上的FF7、8、9,从遇敌到指令选单可动,至少要十秒以上,
但SQUARE用环绕游戏场景方式,减少玩家看着NOW LORDING的不爽快感觉。

反观要学习FF的莎木大作,读了多久,
永恒的阿尔卡迪亚,其战斗时的NOW LORDING又多久,
玩家评分中,读取是最常被提出的,但SEGA根本很少理会。

SEGA整体对游戏观念有很大的错误,导致游戏常常卖不好,
一赔再赔,SAMMY当初自CSK买下SEGA的股票只能说是个错误。

SEGA要赚钱,要将主力留在平台普及量大的PS2、PSP、Wii、NDS,
而非去支持PS3,结果搞到家机PS3部份赔,要Wii及NDS上的北京奥运来补,
等于没赚到,反而还赔光了。

[ 本帖最后由 sisik 于 2008-8-8 14:47 编辑 ]


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把“亏损源”换成“报表变差的原因”再看一遍,应该就能理解了吧?我亏损源说法不对,我承认。
SAMMY赌博机业绩大服务下滑差不多两年了,反映在集团的报表上也就没法弥补世嘉年年如此的亏损后,还能保持05年以前特别光彩的数字了。

我没说过世嘉的问题都是高层的问题,只是说这是重要原因之一。

目前看,世嘉真要赚钱,还是老老实实做掌机,Wii也没见马索之外有多少成绩。而且本季度的业绩,跟马索也没多少关系了。PS3么,可以看看如龙3这种没有引擎开发成本的游戏的成绩。但我觉得,还是解散了吧,别折腾了。



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原帖由 5158 于 2008-8-8 15:10 发表
把“亏损源”换成“报表变差的原因”再看一遍,应该就能理解了吧?我亏损源说法不对,我承认。
SAMMY赌博机业绩大服务下滑差不多两年了,反映在集团的报表上也就没法弥补世嘉年年如此的亏损后,还能保持05年以前特别光彩的数字了。
...
SEGA方面本来就是赔的,为什么要怪SAMMY,柏青嫂/哥又不是年年都能热卖,
当市场饱和时,利润自然会降低。

难道要等到SEGA方面把SAMMY赚来的全赔光了才能说是SEGA的问题吗!!

本来就是SEGA的问题,关SAMMY什么事?
难道SCE亏损,而SONY其他部门没亏,就当SCE亏损是正常的?
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原帖由 5158 于 2008-8-8 15:10 发表
前看,世嘉真要赚钱,还是老老实实做掌机,Wii也没见马索之外有多少成绩。而且本季度的业绩,跟马索也没多少关系了。PS3么,可以看看如龙3这种没有引擎开发成本的游戏的成绩。但我觉得,还是解散了吧,别折腾了。
SEGA出在Wii上的游戏,有那一个是像龙如见参、战场女武神、VF5这种大成本的游戏,
拿些过去游戏随便移植版或名作骗饯低成本续作,
这种作品要叫Wii玩家买帐,当大家都是笨蛋呀!!

家机本身没权利金可抽,又花大钱在ps3上搞日本市场为主的游戏,
只能说里见治被底下的人骗了,花大钱又赚不到什么钱,
还得拿sammy赚的钱来补,补不够还得被看不懂财报的人骂是sammy的问题。


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原帖由 sisik 于 2008-8-8 16:19 发表


SEGA方面本来就是赔的,为什么要怪SAMMY,柏青嫂/哥又不是年年都能热卖,
当市场饱和时,利润自然会降低。

难道要等到SEGA方面把SAMMY赚来的全赔光了才能说是SEGA的问题吗!!

本来就是SEGA的问题,关SAMMY ...
无知不可怕,最可怕的就是LZ这种半懂不懂的误读。

我基本赞同你的观点,SAMMY为SEGA填坑也有好几年了,现在罩不住了,有人居然不怪亏损源头,反责怪盈利部门业绩滑坡,实在是可笑。

想补充一下;SAMMY等柏青哥厂商最近业绩滑坡的原因是日本政府对该行业采取了新的限制整顿条令,能够大量吐币的四号机台被禁止设置,所以导致光顾者大量减少。

另外;SEGA的垮台主要还是体制问题,内部派阀林立到了外人难以想象的程度,一两款大作无法拯救其失败命运

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SEGA本季的业绩是拿来踩PS3的,SEGA亏又不是什么新鲜事,谁还有心思去踩SEGA

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原帖由 5158 于 2008-8-8 15:10 发表
把“亏损源”换成“报表变差的原因”再看一遍,应该就能理解了吧?我亏损源说法不对,我承认。
SAMMY赌博机业绩大服务下滑差不多两年了,反映在集团的报表上也就没法弥补世嘉年年如此的亏损后,还能保持05年以前特别 ...
SONIC全球销量突破百万了,而PS3和XO版全都在百万以下晃荡.死亡之屋2+3出货也突破50万了.去年的另外一款街机移植到WII上的光枪游戏销量也还凑合.连SEGA自己都说没有马索的话,SEGA的财报还会更加难看.

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原帖由 sisik 于 2008-8-8 16:19 发表


拿些过去游戏随便移植版或名作骗饯低成本续作,
这种作品要叫Wii玩家买帐,当大家都是笨蛋呀!!
但你不能否认这些东西很赚钱,尤其是妇科马里奥,倒是NIGHTS这样的原创作品卖的很惨,可见笨蛋还是很多的,支持SEGA多顶奶粉

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我发这贴要说明的是SS集团财报越来越难看,是SAMMY业务下降导致的,世嘉的成绩乃至整个集团游戏方面的业务成绩与此无关,用来踩PS3十分之可笑。世嘉的业绩在这几年的财报变化上,大致算是个固定的量,每年都是负那么个数。他在挺PS3之前成绩也不好,挺PS3之后成绩也不好,世嘉多少年来不都是传说中的永远站错队的人么?世嘉的问题,跟挺哪个平台并没有决定性的关系,是他自己不行,策略不对,内讧,游戏不对路。

我在说的是SAMMY方面收益大幅度下滑,整个集团的亏损不是由PS3决定的,请你们二位看清楚。

我从一开始就肯定的说世嘉这个窟窿多少年都这个熊样,我也没说世嘉自己没问题,只不过指明如今整个集团的业绩明显变坏的原因是SAMMY方面的问题,与家用机无多大关系。我责怪SAMMY什么了,徐老师我难道不就是说他们的业绩堵不住世嘉的窟窿了?

就算我一开始用词不当,但从第一次回复sisik开始我就在解释这个问题,敢问徐老师你当真认真看了,还是理解能力有问题?

或许我写文章不似您老那么有“深度”,虽然我现在不是在职的财务人员,但我估计这方面我至少不比你差。
何况这帖子拿的东西只是几个简单的加减法,只不过是纠正一下拿SS集团报表的论据踩PS3的错误。

您真有知,真的。

[ 本帖最后由 5158 于 2008-8-8 18:50 编辑 ]

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家用机方面主要是PS3业务不振的关系导致亏了四十几亿,如果不是WII跟DS上的马索成绩喜人,还会更惨。
这是SEGA财报自己说的,你来扼腕叹息什么

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就现在SEGA这表现?谁会有这闲心去踩它?
现在这SEGA还能叫SEGA么?

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原帖由 OOGIK 于 2008-8-8 19:24 发表
家用机方面主要是PS3业务不振的关系导致亏了四十几亿,如果不是WII跟DS上的马索成绩喜人,还会更惨。
这是SEGA财报自己说的,你来扼腕叹息什么
我扼腕叹息总是每次发财报,总是有人拿SS集团的数字去踩某一台主机。

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原帖由 5158 于 2008-8-8 19:58 发表

我扼腕叹息总是每次发财报,总是有人拿SS集团的数字去踩某一台主机。
那應該踩另外兩台主機才對了?
SEGA投資PS3虧損是事實阿

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原帖由 5158 于 2008-8-8 19:58 发表

我扼腕叹息总是每次发财报,总是有人拿SS集团的数字去踩某一台主机。
看顶楼再看这楼,我扼腕叹息

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我发这帖,起因是战神那个集团亏损数的帖子,一群人拿着整个集团的数字当作世嘉自己的,然后好似找到宝贝一样的踩PS3,用夸张近1倍的数字替世嘉悲叹。

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以前SEGA亏损,但是游戏口碑还是不错的,虽然卖得不好。。。

曾经的名作都被折磨的一塌糊涂,欧美就是代理游戏,作发行商。

关键是没爱了,现在光靠索马,和代理游戏,就算账面好看,sega遗老为买账?

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